menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Perscy buntownicy (Gniew Sparty) / Budynki / Osada handlowa
Osada handlowa Perscy buntownicy (Gniew Sparty)Perscy buntownicy (Gniew Sparty) Mniejsza osada Level 2

Osada handlowa

Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.

Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień.

Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(east_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa

Building Name

Osada handlowa

Level Name

east_town_trade_2

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Medyjscy włócznicy
160 Medyjscy włócznicy
Medyjscy włócznicy
(Pel_Median_Spear)
Piechota z włóczniami
120 Perscy łucznicy
120 Perscy łucznicy
Perscy łucznicy
(Pel_Persian_Archers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Baktryjska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Baktryjska jazda
Ci jeźdźcy, choć lekkozbrojni, nie mają sobie równych, jeśli chodzi o prędkość i mobilność.
80 430 430 37 25 29 26 55 75 30
2
160 Medyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Pel_Median_Spear)
Medyjscy włócznicy
Medowie stanowią zbrojne ramię niepodległości.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Perscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Pel_Persian_Archers)
Perscy łucznicy
Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Disqus
Facebook