menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kolchida (Podzielone imperium) / Budynki / Osada handlowa
Osada handlowa Kolchida (Podzielone imperium)Kolchida (Podzielone imperium) Mniejsza osada Level 2

Osada handlowa

Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.

Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień.

Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.

Mniejsza osada

Wioska
Wioska
(east_town_1)
Mniejsza osada Level 0
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Mniejsza osada Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Mniejsza osada Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Mniejsza osada Level 3
Osada handlowa

Building Name

Osada handlowa

Level Name

east_town_trade_2

Building Chain

Mniejsza osada

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+2% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+50 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+100 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Eas_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
Disqus
Facebook