menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Baktriya (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Ticaret Yerleşimi
Ticaret Yerleşimi Baktriya (Bölünmüş İmparatorluk)Baktriya (Bölünmüş İmparatorluk) Küçük Yerleşim Yeri Level 2

Ticaret Yerleşimi

Yerli tacirler tüm toplumların en önemli direkleridirler.

Her antik kentin merkezinde saraylar, yönetim bakanlıkları, pazarlarla tüccarlar vardı ve hepsi büyük anıtlarla tapınakların yanlarında ilgi için yarışıyordu. Buralarda, ticaret gerçekleşir ve sosyal görevler yerine getirilirken kitleler ayinler, sporlar ve gösterilerle eğlenir ve sindirilirdi.

Zaman zaman kentler, tıpkı Antakya'nın mimar Xenarius'un örgü sistemine göre inşaa edilmesi gibi, tek bir kişinin fikrine göre tasarlanmasına rağmen, çoğunluğu zamanla insanların ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde geliştirilmiştir. Bu şehirler, tahmin edileceği üzere dağınıktı ve insan elinden çıktığı belliydi: boşlukların nadir olduğu bu yerlerde, yeni binalar sıklıkla eskilerin üstüne inşaa edilir, amaçları değiştirilerek kullanılırdı.

Küçük Yerleşim Yeri

Köy
Köy
(east_town_1)
Küçük Yerleşim Yeri Level 0
Garnizon Yerleşimi
Garnizon Yerleşimi
(east_town_garrison_2)
Küçük Yerleşim Yeri Level 1
Garnizon Kasabası
Garnizon Kasabası
(east_town_garrison_3)
Küçük Yerleşim Yeri Level 2
Garnizon Büyük Kasaba
Garnizon Büyük Kasaba
(east_town_garrison_4)
Küçük Yerleşim Yeri Level 3
Ticaret Yerleşimi
Ticaret Yerleşimi
(east_town_trade_2)
Küçük Yerleşim Yeri Level 1
Ticaret Kasabası
Ticaret Kasabası
(east_town_trade_3)
Küçük Yerleşim Yeri Level 2
Büyük Ticaret Kasabası
Büyük Ticaret Kasabası
(east_town_trade_4)
Küçük Yerleşim Yeri Level 3
Ticaret Yerleşimi

Building Name

Ticaret Yerleşimi

Level Name

east_town_trade_2

Building Chain

Küçük Yerleşim Yeri

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +2% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 50 zenginlik (this_building)
Yerel ticaretten 100 zenginlik (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Tepeliler
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (3c_Eas_Hillmen)
Tepeliler
Resmi harp eğitimi almamış olan bu tepeliler, eğer doğru kullanılırlarsa kurnaz savaşçılardır.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
Disqus
Facebook