![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Osada handlowa](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_eastern_trade_2.png)
![Ormiańscy secesjoniści (Podzielone imperium)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/3c_armenia_secession/mon_24.png)
Osada handlowa
Lokalni handlarze są fundamentem każdej społeczności.Pałace, budynki administracyjne, targowiska i stoiska handlarzy – choć walczyły o uwagę z wielkimi pomnikami i świątyniami – były najważniejszymi obiektami każdego antycznego miasta. To w nich prowadziło się interesy i dbało o politykę społeczną, podczas gdy ludność spędzała wolny czas na oglądaniu rytuałów, zawodów sportowych czy przedstawień.
Niektóre miasta powstawały na podstawie wizji jednej osoby, jak w przypadku Antiochii, którą zaprojektował Ksenariusz, lecz większość wraz ze zmianą potrzeb mieszkańców stopniowo zmieniała swoje oblicze. Jak można się domyślić, efekty bywały różne: kiedy zaczynało brakować miejsca, nowe budynki powstawały na ruinach starych, zmieniając ich przeznaczenie.
Mniejsza osada
![]() |
Building Name Osada handlowa |
Level Name east_town_trade_2 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1900 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/trade_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Eas_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Per_Persian_Skirmishers) Perscy harcownicy Harcownicy idealnie nadają się do nękania wroga przed właściwym natarciem. |
|||||||||||||||||
120 | 320 | 320 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 22 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|