menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Imperium perskie (Gniew Sparty) / Budynki / Osada (duży magazyn przypraw)
Osada (duży magazyn przypraw) Imperium perskie (Gniew Sparty)Imperium perskie (Gniew Sparty) Przyprawy Level 2

Osada (duży magazyn przypraw)

Przyprawy, lekarstwa i kadzidła są cenione na całym świecie.

W starożytności królestwa położone w południowej Arabii i na Rogu Afryki były głównymi eksporterami kadzidła do krajów leżących nad Morzem Śródziemnym. Tak zwany „szlak kadzidlany” wiódł od południowego krańca Półwyspu Arabskiego (regionu znanego Grekom pod nazwą „Eudaemon Arabia” – Arabii Bogatej), od Marib i Gerrhy, poprzez tereny Katabanii i Ma'in aż do nabatejskiej Petry i dalej nad Morze Śródziemne. Służył również za ważne ogniwo w kontaktach pomiędzy Indiami a światem śródziemnomorskim. Handel wzdłuż tego szlaku był niezwykle dochodowy, co przyniosło Arabii prawdziwy rozkwit. Niektóre z jej miast stały się niewyobrażalnie bogate. Niestety, dobra passa nieodmiennie przyciąga zazdrość i chciwość, przez co arabskie miasta stały się pożądanym celem dla wielu zagranicznych zdobywców, w tym dla Aleksandra Wielkiego. Nikomu jednakże nie udało się ich podbić za czasów ich największej świetności, choć większość podupadła i dostała się pod panowanie obcych potęg pod koniec II w. p.n.e. wraz z odkryciem bezpośredniego szlaku morskiego prowadzącego do Indii. Po tym jak Grecy i Rzymianie zaczęli omijać ziemie południowej Arabii, jej bogactwo i potęga zaczęły powoli topnieć. Królestwo Saby było jednym z pierwszych państw, które upadły wskutek zmian. Na jego gruzach wyrosło królestwo Himjarytów. Natomiast Nabatea przetrwała dłużej dzięki przyjęciu helleńskich rozwiązań cywilizacyjnych i zawiązaniu sojuszy z Imperium Rzymskim.

Przyprawy

Wioska (magazyn przypraw)
Wioska (magazyn przypraw)
(east_spice_1)
Przyprawy Level 0
Osada (duży magazyn przypraw)
Osada (duży magazyn przypraw)
(east_spice_2)
Przyprawy Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(east_spice_3)
Przyprawy Level 2
Duże miasto (centrum produkcji przypraw)
Duże miasto (centrum produkcji przypraw)
(east_spice_4)
Przyprawy Level 3
Osada (duży magazyn przypraw)

Building Name

Osada (duży magazyn przypraw)

Level Name

east_spice_2

Building Chain

Przyprawy

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

-2 do pożywienia (this_region)
+350 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+80 do przypraw (this_region)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do niepokojów wśród niewolników (this_province)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Baktryjska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Pel_Baktrian_Cavalry)
Baktryjska jazda
Ci jeźdźcy, choć lekkozbrojni, nie mają sobie równych, jeśli chodzi o prędkość i mobilność.
80 430 430 37 25 29 26 55 75 30
2
160 Medyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Pel_Median_Spear)
Medyjscy włócznicy
Medowie stanowią zbrojne ramię niepodległości.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
3
120 Perscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Pel_Persian_Archers)
Perscy łucznicy
Należy docenić łuczników za umiejętność unieszkodliwienia wroga z dystansu.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
Disqus
Facebook