menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Ponto (Imperator Augustus) / Edifici / Molo militare
Molo militare Ponto (Imperator Augustus)Ponto (Imperator Augustus) Porto Level 2

Molo militare

Dove le navi da guerra si riuniscono e le truppe si imbarcano per partire alla conquista e al saccheggio.

Per molte civiltà, il dominio militare doveva sempre includere anche il dominio sul mare. Era sempre molto più semplice spostare uomini e materiali per mare piuttosto che farli marciare via terra. Fermare l’attività dei pirati e proteggere le merci erano solo alcuni dei vantaggi, ma non i principali. La costruzione di ottime imbarcazioni, dalle biremi usate per il pattugliamento alle colossali quinqueremi da battaglia, era vitale e necessaria alla formazione di una flotta bilanciata. Il dominio sul mare, inoltre, preveniva le invasioni e poteva anche rivelarsi un ottimo strumento diplomatico. Con il trattato di Apamea, nel 188 a.C., Roma mise un limite alla potenza dell’Impero seleucide imponendo il numero di navi da guerra delle quali i Seleucidi potevano disporre. Quando Antioco V Eupatore ruppe il trattato, i Romani mandarono delle delegazioni nelle città siriane con l’incarico di affondare le navi da guerra in eccesso.

Porto

Porto
Porto
(east_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(east_port_fish_2)
Porto Level 1
Viale dei pescivendoli
Viale dei pescivendoli
(east_port_fish_3)
Porto Level 2
Mercato del pesce
Mercato del pesce
(east_port_fish_4)
Porto Level 3
Molo militare
Molo militare
(east_port_military_2)
Porto Level 1
Deposito navale
Deposito navale
(east_port_military_3)
Porto Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(east_port_military_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(east_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(east_port_trade_3)
Porto Level 2
Mercato marittimo
Mercato marittimo
(east_port_trade_4)
Porto Level 3
Molo militare

Building Name

Molo militare

Level Name

east_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
(Eas_Hillmen_Four)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Pentere da tiro - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five)
Pentere da tiro - Arcieri orientali
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 820 820 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
2
140 Pentere con scorpione - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Dbl_Scorpio)
Pentere con scorpione - Arcieri orientali
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
3
140 Pentere con torre - Arcieri orientali
Nave media / Nave da tiro / (Eas_Archers_Five_Lft_Bow)
Pentere con torre - Arcieri orientali
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

È il loro numero a dare a questi arcieri una certa qualità.

140 1020 1020 1090 5 35 150 6 15 8 24 3 12 10 45 20
4
120 Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (Eas_Hillmen_Four)
Tetrere d’assalto - Uomini delle colline
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.

120 560 560 890 6 25 26 12 36 15 45 35
5
80 Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Nave leggera / Nave da tiro / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia da incursione - Giavellottisti orientali
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook