

Kuşatma Atölyesi
Kurnazlık ve ihtiyat, düşman surlarını aşabilir.Ordular, rütbelere sahip insanların oluşturduğu bir topluluktan daima daha fazlası olmuştur. Silahların, zırhların, erzakların ve kamp gereçlerinin tedarik edilmesi önemliydi. Neredeyse her atölyede, balta, mızrak, cirit, ok ve sapan mermisi veya basit deri zırhlar yapılıyordu fakat erzakların istenen miktarda üretilmesi için merkezi organizasyon gerekiyordu. Teçhizatlar ne kadar karmaşık bir yapıda olursa, demircilerin de bir o kadar becerikli ve atölyelerinin de bir o kadar üstün olması gerekiyordu. Yüksek kalitedeki bir zırhın gerektirdiği gibi, iyi bir kılıç için de zaman ve hüner gerekiyordu.
Kuşatma teçhizatları savaş meydanında yapılabiliyordu fakat daima özel parçalara ihtiyaç duyuluyordu. Kereste bulmak diğerlerine kıyasla kolay olsa da, demir işleri ve kas teli "yaylarını" bulmak sefer esnasında daha da zor olabiliyordu. Bu parçalar, önceden uzman merkezi atölyelerde üretiliyordu.
Askeri (Kuşatma)
![]()
Levazım Subayı
(east_military_siege_1) Askeri (Kuşatma) Level 0 |
|
![]() |
Building Name Kuşatma Atölyesi |
Level Name east_military_siege_3 |
Building Chain Askeri (Kuşatma) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3400 |
Require Resource ![]() Kereste |
Effects


Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (3c_Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Akrep Testili Balista Kuyruğundaki iğne, düşmanlara nahoş bir sürpriz verir. |
|||||||||||||||||
40 | 1560 | 560 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
Disqus |
---|
|