


Kwatermistrz
Armia potrzebuje zarówno rekrutów, jak i broni.Armia to coś dużo więcej niż szeregi żołnierzy. Trzeba zadbać o zaopatrzenie w pancerze, broń, prowiant i wyposażenie obozowe. W prawie każdym warsztacie wytwarzano topory, oszczepy, włócznie, ołowiane pociski do proc czy proste skórzane zbroje, ale zaopatrzenie całej armii wymagało planowania. Bardziej skomplikowane elementy ekwipunku często wymagały lepszych kowali i lepiej wyposażonych warsztatów. Stworzenie dobrego miecza wymagało dużo czasu i umiejętności, tak samo jak produkcja zbroi wysokiej jakości. Sprzęt oblężniczy składało się na polu bitwy, ale nadal istniało zapotrzebowanie na specjalistyczne części. O drewno nie było trudno w większości kampanii, ale żelazne elementy konstrukcyjne czy „sprężyny” z powrozów - to już co innego.
Wojsko (oblężenia)
![]() |
Building Name Kwatermistrz |
Level Name east_military_siege_1 |
Building Chain Wojsko (oblężenia) |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1100 |
Effects

Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|