

Quartiers de l'infanterie
Des garnisons permanentes permettent d'avoir des enrôlés mieux équipés et préparés.Les soldats enrôlés pouvaient rapidement être incorporés, équipés et transformés en armée, que ce soient des citoyens ou des sujets. D'habitude commandées par des nobles ou des dignitaires locaux, ces unités complétaient les soldats professionnels d'élite. Les armées parthes, par exemple, furent créées par ordre du roi, qui demanda à ses subordonnés d'incorporer des troupes et de les rassembler à un moment et un endroit précis. Ces nobles emmenèrent les membres de leur entourage, leurs assistants et hamspah, ou soldats enrôlés.
Avec le temps, on passa graduellement de recrues citoyennes et sujettes à des armées professionnelles faisant de plus en plus appel aux mercenaires. Les deux classes étaient d'anciennes unités enrôlées qui considéraient la guerre comme une carrière, plutôt qu'un devoir. Ceci ouvrit à son tour la possibilité de promotion sur le mérite plus que sur le statut, créant des armées fidèles à leur généraux plus qu'au vieil ordre social.
Militaire (infanterie)
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Building Name Quartiers de l'infanterie |
Level Name east_military_infantry_3 |
Building Chain Militaire (infanterie) |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2100 |
Effects


Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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