menu
HomePagina iniziale / Total War: Rome II / Impero persiano (L’ira di Sparta) / Edifici / Tende della fanteria
Tende della fanteria Impero persiano (L’ira di Sparta)Impero persiano (L’ira di Sparta) Militare (Fanteria) Level 2

Tende della fanteria

L’organizzazione delle leve richiede pianificazione e spazio.

Sia che si trattasse di cittadini o sudditi, era possibile radunare le leve, equipaggiarle e tramutarle in un esercito piuttosto velocemente. Solitamente al comando di nobili o dignitari locali, le leve supportavano l’élite dei soldati professionisti. Gli eserciti parti, per esempio, erano creati per volere del re, che ordinava ai suoi subordinati di radunare delle truppe e fare in modo che fossero nel luogo designato al momento designato. Questi nobili, poi, si preoccupavano di portare con sé i propri familiari, aiutanti guerrieri e gli hamspah, o leve.

Col tempo, si passò da eserciti composti da cittadini e sudditi ad eserciti composti da mercenari. Entrambe le classi di guerrieri erano originariamente dei soldati di leva che facevano della carriera militare un lavoro piuttosto che un dovere. D’altra parte, così potevano aspirare a promozioni basate sul merito piuttosto che sulla nascita, il che diede vita ad eserciti leali ai generali più che al vecchio ordine sociale.

Militare (Fanteria)

Accampamento della fanteria
Accampamento della fanteria
(east_military_infantry_1)
Militare (Fanteria) Level 0
Tende della fanteria
Tende della fanteria
(east_military_infantry_2)
Militare (Fanteria) Level 1
Quartieri della fanteria
Quartieri della fanteria
(east_military_infantry_3)
Militare (Fanteria) Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(east_military_infantry_4)
Militare (Fanteria) Level 3
Tende della fanteria

Building Name

Tende della fanteria

Level Name

east_military_infantry_2

Building Chain

Militare (Fanteria)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Effects

-1 al cibo (this_region)

Provides Garrison Army

120 Giavellottisti cilici
120 Giavellottisti cilici
Giavellottisti cilici
(Pel_Kilikian_Javelinmen)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Uomini delle colline
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Pel_Hillmen)
Uomini delle colline
A digiuno di educazione bellica, questi uomini delle colline sono combattenti astuti se utilizzati correttamente.
160 220 220 28 26 12 39 40 45 40
2
120 Giavellottisti cilici
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (Pel_Kilikian_Javelinmen)
Giavellottisti cilici
Molti sottovalutano il giavellotto fino al momento in cui si conficca nel loro sterno.
120 370 370 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
3
160 Lancieri frigi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (Pel_Phyrgian_Spear)
Lancieri frigi
Il lancio iniziale dei giavellotti, seguito da un determinato affondo con le lance, fa di questi uomini dei temibili avversari.
160 180 180 22 25 11 45 45 45 35
4
80 Arcieri a cavallo saci
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Pel_Sakae_Horse_Archers)
Arcieri a cavallo saci
Questi arcieri a cavallo sanno infastidire il nemico prima di gettarsi nel combattimento corpo a corpo.
80 360 360 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
Disqus
Facebook