menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Secesjoniści Masesyliów / Budynki / Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur) Secesjoniści MasesyliówSecesjoniści Masesyliów Marmur Level 3

Miasto (kamieniarz – marmur)

Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(east_marble_1)
Marmur Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(east_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(east_marble_3)
Marmur Level 2
Duże miasto (architekt – marmur)
Duże miasto (architekt – marmur)
(east_marble_4)
Marmur Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)

Building Name

Miasto (kamieniarz – marmur)

Level Name

east_marble_3

Building Chain

Marmur

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Effects

-15% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

80 Numidyjska szlachta konna
Numidyjska szlachta konna
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Jazda miotająca
120 Wojownicy plemienni
120 Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni
(Afr_Tribesmen)
Piechota miotająca
120 Oszczepnicy numidyjscy
120 Oszczepnicy numidyjscy
120 Oszczepnicy numidyjscy
Oszczepnicy numidyjscy
(Num_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Numidyjska szlachta piesza
Numidyjska szlachta piesza
(Num_Noble_Infantry)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Plemienni procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribal_Slingers)
Plemienni procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
2
160 Numidyjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Num_Spear)
Numidyjscy włócznicy
Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook