Grande cité de satrapie
Parfois, l'autonomie se fait au détriment du statut.Bien que les empires orientaux se soient reposés sur des rois clients pour gérer indirectement leurs provinces pendant un temps, les satrapes apparurent sous cette forme particulière durant l'empire achéménide perse. Les associations divines attribuées à la royauté impliquaient que les hommes désignés pour diriger leurs domaines soient appelés satrapes, et soient essentiellement des gouverneurs, travaillant au nom du grand roi.
Malgré ce statut moindre, ils restaient responsables de tous les aspects de l'administration, des impôts à la défense, et avaient des cours miniatures qui reflétaient leur pouvoir. Cette autonomie diminua le fardeau administratif sur le grand roi, mais fournit de grandes opportunités de rebellion lorsque le pouvoir central s'affaiblit.
Capitale provinciale
Building Name Grande cité de satrapie |
Level Name east_city_satrap_2 |
Building Chain Capitale provinciale |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Effects
-1 de nourriture (this_region)+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
Provides Garrison Army
(Afr_Archers)
Infanterie lance-projectiles
(Afr_Tribesmen)
Infanterie lance-projectiles
(dk_kush_leopard_warriors)
Infanterie de lanciers
(dk_kush_royal_kushite_archers)
Infanterie lance-projectiles
(Egy_Nubian_Spear)
Infanterie de lanciers
Recruitable Units
No Recruitable Units
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