![Królewskie duże miasto](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_eastern_royal_2.png)
![Arabscy buntownicy](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_arabian/mon_24.png)
Królewskie duże miasto
Centrum handlu, polityki i potęgi wojskowej, przynoszące swemu ludowi chwałę.Miasta świata antycznego stawiane były w miejscach, gdzie łatwo było o różne towary i które łatwo było obronić. Groble przez rzeki, zatoki i miejsca sąsiadujące z naturalnymi szlakami handlowymi rozwijały się znacznie szybciej niż inne. Miasta rozwijały się przez cały okres swojego istnienia, często przyjmując styl architektoniczny poprzednich cywilizacji. W 305 r. p.n.e. miasto Seleucja, położone na zachodnim brzegu rzeki Tygrys, przeżywało rozkwit. W ciągu następnych stuleci dorównało przepychem najwspanialszym miastom helleńskim. Modernizacja miasta dotyczyła zwykle tylko ważniejszych jego części: pałaców, świątyń i obszarów publicznych. Reszta musiała się zmieścić na niewielkiej przestrzeni za murami. W związku z tym wspaniałe budynki stały zaledwie rzut kamieniem od obskurnych dzielnic biedoty.
Stolica prowincji
![]() |
Building Name Królewskie duże miasto |
Level Name east_city_royal_2 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2700 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/religion_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Ara_Levy_Spear) Poborowi włócznicy Poborowi stanowią tanią siłę bojową, ale brakuje im szkolenia i motywacji. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 13 | 25 | 11 | 49 | 45 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers) Procarze Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|