menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Masesyliowie / Budynki / Medracen
Medracen MasesyliowieMasesyliowie Religia Level 5

Medracen

Miejsce wiecznego spoczynku Numidyjskich królów.

Najszerzej znanym piramidalnym grobowcem Numidii jest Medracen – mauzoleum władców masesylijskich plemion. Już począwszy od III w. p.n.e. w grobowcu chowano berberyjskich królów, poprzedników Masynissy. Przed złożeniem w komorze grobowej ich ciała balsamowano. Budowla kształtem przypomina kurhan, a składa się z dwóch części: cylindrycznej podstawy i schodkowego stożka. Podstawa mauzoleum była otoczona 60 kolumnami które wspierały gzyms, na którym wznosiła się górna część budynku. Schodkowe ściany górnej „kopuły” zwężały się ku górze, nadając budynkowi charakterystyczny kształt. W piramidzie znajdują się również trzy atrapy drzwi. Starożytni Numidyjczycy wierzyli w życie pozagrobowe, stąd też umieścili w grobowcu trzy „portale”, przez które żywi mogli symbolicznie komunikować się ze zmarłymi i przez które dusze zmarłych mogły przechodzić z komory grobowej do zaświatów.

Religia

Kaplica
Kaplica
(dk_num_religious_1)
Religia Level 0
Kaplica Baal Hammona
Kaplica Baal Hammona
(dk_num_religious_baal_2)
Religia Level 1
Świątynia Baal Hammona
Świątynia Baal Hammona
(dk_num_religious_baal_3)
Religia Level 2
Kompleks świątynny Baal Hammona
Kompleks świątynny Baal Hammona
(dk_num_religious_baal_4)
Religia Level 3
Królewskie sanktuarium
Królewskie sanktuarium
(dk_num_religious_royal_2)
Religia Level 1
Królewska krypta
Królewska krypta
(dk_num_religious_royal_3)
Religia Level 2
Mauzoleum królewskie
Mauzoleum królewskie
(dk_num_religious_royal_4)
Religia Level 3
Medracen
Medracen
(dk_num_religious_royal_5)
Religia Level 4
Ołtarz Słońca
Ołtarz Słońca
(dk_num_religious_sun_2)
Religia Level 1
Świątynia Słońca
Świątynia Słońca
(dk_num_religious_sun_3)
Religia Level 2
Świątynia Wszechmocnego Słońca
Świątynia Wszechmocnego Słońca
(dk_num_religious_sun_4)
Religia Level 3
Medracen

Building Name

Medracen

Level Name

dk_num_religious_royal_5

Building Chain

Religia

Building Level

5

Create Time

12

Create Cost

12000

Require Resource

Marmur
Marmur

Effects

+8 do wpływów kultury nomadów pustynnych (this_region)
-10 do pożywienia (this_region)
+10 do ładu publicznego na turę (this_province)
+15% do morale werbowanych oddziałów (this_province)
Edykt „Chleb i igrzyska”:
+30% do przychodów generowanych przez budynki handlowe (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook