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Medracen MassæsylesMassæsyles Religieux Level 5

Medracen

Une demeure éternelle pour les rois numides.

Sépulture sacrée des rois des tribus massyles, le mausolée de Medracen est le plus célèbre des tombeaux pyramidaux de Numidie. À partir du IIIe siècle av. J.-C., les rois berbères qui précédèrent Massinissa furent tous enterrés à l'intérieur de la chambre funéraire après avoir été momifiés. Sa structure en tumulus se compose de deux parties distinctes : une base cylindrique et des marches formant un cône. La plate-forme du mausolée est entourée de soixante colonnes qui soutiennent la corniche sur laquelle repose le cône. En son sommet, un cône tronqué fait d'une série de gradins donne au mausolée son apparence de dôme. La pyramide comprend également trois portes ; les Numides croyaient en effet à la vie après la mort, et ils ajoutèrent donc ces portes permettant aux vivants de communiquer avec les morts et dont les défunts pouvaient se servir pour naviguer entre la chambre funéraire et l'au-delà.

Religieux

Autel
Autel
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Religieux Level 0
Autel de Baal Hammon
Autel de Baal Hammon
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Religieux Level 1
Temple de Baal Hammon
Temple de Baal Hammon
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Religieux Level 2
Enceinte sacrée de Baal Hammon
Enceinte sacrée de Baal Hammon
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Religieux Level 3
Sanctuaire royal
Sanctuaire royal
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Religieux Level 1
Tombe royale
Tombe royale
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Religieux Level 2
Mausolée royal
Mausolée royal
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Religieux Level 3
Medracen
Medracen
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Religieux Level 4
Petit autel du Soleil
Petit autel du Soleil
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Religieux Level 1
Temple du Soleil
Temple du Soleil
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Religieux Level 2
Temple du Grand Soleil
Temple du Grand Soleil
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Religieux Level 3
Medracen

Building Name

Medracen

Level Name

dk_num_religious_royal_5

Building Chain

Religieux

Building Level

5

Create Time

12

Create Cost

12000

Require Resource

Marbre
Marbre

Effects

+8 d'influence culturelle des nomades du désert (this_region)
-10 de nourriture (this_region)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
+15% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
Édit sur le pain et les jeux :
+30% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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