menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Masesyliowie / Budynki / Świątynia Baal Hammona
Świątynia Baal Hammona MasesyliowieMasesyliowie Religia Level 3

Świątynia Baal Hammona

Oddaj cześć bogowi nieba i przyjmij błogosławieństwo Baala.

Baal Hammon był najważniejszym bogiem Kartaginy. Przedstawiano go jako brodacza z zakręconymi baranimi rogami. Był bogiem nieba, władającym sztormami i pogodą. Od jego kaprysu zależały więc żegluga i rolnictwo, które były bardzo ważne dla narodu żeglarzy, mieszkającego na skraju pustyni. Jego świątynie nigdy nie miały dachów. Jego głównym sanktuarium w Kartaginie było wzgórze z widokiem na zatokę Jebel Bu Kornein. Tu palono kadzidła i składano Baalowi ofiary. Historie dzieci wrzucanych w jego imieniu do ognia były najprawdopodobniej przesadzone, choć Kartagińczycy zawsze dbali, by ofiara była szczera. Baal mógł być powiązany z ogniem, jako że „hammon” oznacza też po fenicku „palenisko”.

Religia

Kaplica
Kaplica
(dk_num_religious_1)
Religia Level 0
Kaplica Baal Hammona
Kaplica Baal Hammona
(dk_num_religious_baal_2)
Religia Level 1
Świątynia Baal Hammona
Świątynia Baal Hammona
(dk_num_religious_baal_3)
Religia Level 2
Kompleks świątynny Baal Hammona
Kompleks świątynny Baal Hammona
(dk_num_religious_baal_4)
Religia Level 3
Królewskie sanktuarium
Królewskie sanktuarium
(dk_num_religious_royal_2)
Religia Level 1
Królewska krypta
Królewska krypta
(dk_num_religious_royal_3)
Religia Level 2
Mauzoleum królewskie
Mauzoleum królewskie
(dk_num_religious_royal_4)
Religia Level 3
Medracen
Medracen
(dk_num_religious_royal_5)
Religia Level 4
Ołtarz Słońca
Ołtarz Słońca
(dk_num_religious_sun_2)
Religia Level 1
Świątynia Słońca
Świątynia Słońca
(dk_num_religious_sun_3)
Religia Level 2
Świątynia Wszechmocnego Słońca
Świątynia Wszechmocnego Słońca
(dk_num_religious_sun_4)
Religia Level 3
Świątynia Baal Hammona

Building Name

Świątynia Baal Hammona

Level Name

dk_num_religious_baal_3

Building Chain

Religia

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3100

Effects

+6 do wpływów kultury nomadów pustynnych (this_region)
-4 do pożywienia (this_region)
+8% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (this_province)
Edykt o zbieraniu trybutu:
+4% do wysokości podatków (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook