주둔지 정착지
때로는 누가 진정으로 책임자인지 사람들에게 상기시켜주는 것이 중요하다.수비대는 여러 목적을 수행한다. 고대 세계의 거대한 제국들에서, 정복당한 민족이 부재하고 보이지 않는 통치자의 권위에 의문을 제기하는 것은 종종 쉬웠다. 대부분의 경우 소규모 수비대는 누가 진정으로 통제하고 있는지를 상기시켜 주었으며, 종종 반란 활동이 시작되기도 전에 이를 저지했다. 게다가, 이러한 배치는 병사들이 임금을 쓸 기회를 찾으면서 지역 경제에 이로웠고, 평화로운 수비대 생활이 원정 생활보다 훨씬 좋았던 병사들 자신에게도 이로웠다. 많은 크고 번영하는 도시들이 수비대의 존재 덕분에 성공을 거두었다.
소규모 정착지
Building Name 주둔지 정착지 |
Level Name dk_minor_settlement_garrison_2 |
Building Chain 소규모 정착지 |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1800 |
Effects
식량 -1 (this_region)
모든 자원으로부터의 부 +2% (regions_in_this_province)
자급자족으로부터의 부 100 (this_building)
턴당 성장 +1 (this_province)
턴당 공공 질서 +2 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)Provides Garrison Army
Recruitable Units
| Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
근접 보병 / 근접 보병 / (dk_kush_slave_infantry) 노예 보병 노예들은 매일 죽음과 함께 산다; 그들에게 전쟁은 그저 더 많은 무급 노동일 뿐이다. |
|||||||||||||||||
| 160 | 140 | 160 | 22 | 35 | 18 | 24 | 5 | 50 | 25 | |||||||||
| 2 |
투사 보병 / 투사 보병 / (dk_kush_slave_slingers) 노예 투석병 원거리에서 싸우는 것은 노예의 기대 수명을 상당히 증가시킨다. |
|||||||||||||||||
| 120 | 210 | 250 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 20 | 10 | 45 | 25 | |||||
| 3 |
근접 보병 / 창병 / (Egy_Nubian_Spear) 누비아 창병 가장 혹독한 풍경은 가장 강인한 전사들을 길러낸다. 누비아인들도 예외는 아니다. |
|||||||||||||||||
| 160 | 380 | 380 | 25 | 25 | 24 | 53 | 45 | 55 | 50 | |||||||||
| Disqus |
|---|
|
|

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
简体中文
正體中文
日本語