menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Budynki / Koszary królewskie
Koszary królewskie KuszKusz Wojsko (piechota) Level 4

Koszary królewskie

Miejsce, w którym poborowi trenują, by zostać żołnierzami.

Rekrutów można szybko zebrać, wyposażyć i zamienić w armię bez względu na to, czy są obywatelami, czy zwykłymi poddanymi. Poborowi, którym zwykle przewodzili szlachcice albo miejscowi dygnitarze, zwykle wspomagali oddziały elitarne, złożone ze szlachty lub zawodowych żołnierzy. Na przykład armie Partii formowały się na rozkaz króla, który rozkazywał podległej mu szlachcie zebrać żołnierzy w określonym miejscu i czasie. Przyprowadzali oni swoje szlachetne rody, wojowników i hamspahów, czyli rekrutów.

Z czasem zrezygnowano z poboru do wojska na rzecz armii zawodowej i najemników. Profesjonalni żołnierze i najemnicy różnili się od wcześniejszych rekrutów tylko tym, że widzieli w armii możliwość zrobienia kariery, a nie obowiązek. To z kolei stworzyło możliwość awansu opartego na zasługach, a nie urodzeniu, co sprawiło, że armie były lojalne wobec swoich wodzów, a nie ustanowionego porządku społecznego.

Wojsko (piechota)

Obóz piechoty
Obóz piechoty
(dk_all_military_infantry_1)
Wojsko (piechota) Level 0
Namioty piechoty
Namioty piechoty
(dk_all_military_infantry_2)
Wojsko (piechota) Level 1
Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(dk_all_military_infantry_3)
Wojsko (piechota) Level 2
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(dk_all_military_infantry_4)
Wojsko (piechota) Level 3
Koszary królewskie

Building Name

Koszary królewskie

Level Name

dk_all_military_infantry_4

Building Chain

Wojsko (piechota)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2700

Require Resource

Żelazo
Żelazo

Require Technology

Ćwiczenia z łukami nubijskimi
Ćwiczenia z łukami nubijskimi

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)

Provides Garrison Army

160 Szermierze
160 Szermierze
Szermierze
(Aet_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
120 Łucznicy
Łucznicy
(Afr_Archers)
Piechota miotająca
120 Niewolni procarze
Niewolni procarze
(dk_kush_slave_slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Aet_Sword)
Szermierze
Walka mieczem to część odwiecznej tradycji afrykańskich wojowników.
160 420 420 31 34 14 50 45 55 40
2
120 Łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Archers)
Łucznicy
Umiejętność zabijania z dystansu jest zawsze w cenie.
120 290 290 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
3
120 Wojownicy plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Afr_Tribesmen)
Wojownicy plemienni
Wojownicy plemienni są niezwykle zwinni i wprawnie posługują się zarówno mieczem, jak i oszczepem.
120 190 190 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
160 Opancerzeni wojownicy z szotelami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_armoured_shotel_warriors)
Opancerzeni wojownicy z szotelami
Opancerzeni i uzbrojeni w zakrzywione ostrza, ci wojownicy nie lękają się śmierci.
160 1260 1260 40 50 28 56 95 60 65
5
120 Kuszyckie łuczniczki
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dk_kush_kushite_bowwomen)
Kuszyckie łuczniczki
Kiedy łuk zapewnia zarówno żywność, jak i bezpieczeństwo, każdy uczy się nim posługiwać.
120 480 480 35 150 6 15 14 35 6 16 10 50 50
6
160 Kuszyccy pikinierzy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (dk_kush_kushite_pikes)
Kuszyccy pikinierzy
Zwarty szereg pik to niezawodny sposób na ostudzenie zapału wroga.
160 500 500 32 24 6 20 50 50 40
7
160 Lamparci wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (dk_kush_leopard_warriors)
Lamparci wojownicy
Nikt jeszcze nie umknął lampartowi.
160 660 660 36 25 30 55 45 55 65
8
120 Kuszyccy łucznicy królewscy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dk_kush_royal_kushite_archers)
Kuszyccy łucznicy królewscy
Ci łucznicy wywodzą się ze szlachetnych rodów. Będą walczyć do ostatniego.
120 700 700 40 150 7 15 16 35 10 18 30 55 55
9
160 Wojownicy z szotelami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_kush_shotel_warriors)
Wojownicy z szotelami
„Ten charakterystyczny kształt nie wziął się znikąd – dzięki niemu łatwiej sięgnąć twoich flaków!”
160 860 860 38 35 25 67 75 55 50
10
120 Nubijscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Egy_Nubian_Bowmen)
Nubijscy łucznicy
Ci wprawni łucznicy potrafią trafić wroga w wybrane oko.
120 360 360 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 35
Disqus
Facebook