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Infanteriezelte NabatäaNabatäa Militär (Infanterie) Level 2

Infanteriezelte

Dauerhafte Quartiere haben besser ausgerüstete und trainierte Soldaten zur Folge.

Heerbanne ließen sich schnell aufstellen, ausrüsten und in eine Armee verwandeln, egal, ob die Männer Bürger oder Untertanen waren. Diese Truppen wurden gewöhnlich von Adeligen oder örtlichen Würdenträgern kommandiert und unterstützten Eliteeinheiten und Berufssoldaten. Parthische Armeen etwa wurden auf Geheiß des Königs aufgestellt, der seinen Untergebenen befahl, Truppen zu mustern und zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort zu versammeln. Diese Untergebenen brachten dann ihren Haushalt, anwesende Krieger und eingezogene Heerbanne (Hamspah).

Mit der Zeit wandte man sich in der hellenischen Welt von Bürgern und Untertanen ab und stellte eine dauerhafte Armee auf. Bei diesen Berufssoldaten und Söldnern handelte es sich um dieselben Männer wie zuvor bei den Heerbannen, die nun Pflicht gegen Karriere getauscht hatten. Mit der Zeit wurden Beförderungen nach Leistung vergeben, nicht mehr nach Geburt, und es entstanden Armeen, die Generälen, und nicht der alten sozialen Ordnung, treu waren.

Militär (Infanterie)

Infanterielager
Infanterielager
(dk_all_military_infantry_1)
Militär (Infanterie) Level 0
Infanteriezelte
Infanteriezelte
(dk_all_military_infantry_2)
Militär (Infanterie) Level 1
Infanteriequartiere
Infanteriequartiere
(dk_all_military_infantry_3)
Militär (Infanterie) Level 2
Königliche Kaserne
Königliche Kaserne
(dk_all_military_infantry_4)
Militär (Infanterie) Level 3
Hellenisches Militärlager
Hellenisches Militärlager
(dk_nab_military_greek_2)
Militär (Infanterie) Level 1
Hellenische Kaserne
Hellenische Kaserne
(dk_nab_military_greek_3)
Militär (Infanterie) Level 2
Infanteriezelte

Building Name

Infanteriezelte

Level Name

dk_all_military_infantry_2

Building Chain

Militär (Infanterie)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Effects

-1 Nahrung (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Heerbannplänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Levy_Skirm)
Heerbannplänkler
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
120 280 280 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
3
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
4
160 Wüstenpikeniere
Nahkampfinfanterie / Pikeninfanterie / (dk_nab_desert_pikemen)
Wüstenpikeniere
Ein Wall aus Piken ist eine gute Verteidigung, ist allerdings auch schwer zu manövrieren.
160 400 400 28 24 4 15 40 50 35
5
160 Nabatäische Axtkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_nab_nabatean_axe_warriors)
Nabatäische Axtkrieger
In den Händen fähiger Männer sind Äxte noch schrecklichere Waffen.
160 490 490 35 26 20 45 65 55 50
6
160 Nabatäische Schwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_nab_nabatean_swordsmen)
Nabatäische Schwertkämpfer
Die gebogenen Saif-Klingen werden von diesen arabischen Kriegern mit großer Wirkung eingesetzt.
160 450 450 32 35 24 47 55 60 35
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