menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Massäsylier / Gebäude / Stadtzentrum
Stadtzentrum MassäsylierMassäsylier Stadtzentrum Level 1

Stadtzentrum

Das Herz einer jeden Siedlung ist Gesetz, Handel und Papierkram.

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Stadtzentrum

Stadtzentrum
Stadtzentrum
(dk_afr_city_centre_1)
Stadtzentrum Level 0
Ringkampfarena
Ringkampfarena
(dk_afr_city_centre_arena_2)
Stadtzentrum Level 1
Polofeld
Polofeld
(dk_afr_city_centre_arena_3)
Stadtzentrum Level 2
Majore-Feld
Majore-Feld
(dk_afr_city_centre_arena_4)
Stadtzentrum Level 3
Getreidehändler
Getreidehändler
(dk_afr_city_centre_grain_2)
Stadtzentrum Level 1
Getreidemarkt
Getreidemarkt
(dk_afr_city_centre_grain_3)
Stadtzentrum Level 2
Getreidebasar
Getreidebasar
(dk_afr_city_centre_grain_4)
Stadtzentrum Level 3
Bibliothek
Bibliothek
(dk_afr_city_centre_library_2)
Stadtzentrum Level 1
Tontafel-Register
Tontafel-Register
(dk_afr_city_centre_library_3)
Stadtzentrum Level 2
Tontafel-Archiv
Tontafel-Archiv
(dk_afr_city_centre_library_4)
Stadtzentrum Level 3
Gouverneursresidenz
Gouverneursresidenz
(dk_afr_city_centre_palace_2)
Stadtzentrum Level 1
Gouverneurspalast
Gouverneurspalast
(dk_afr_city_centre_palace_3)
Stadtzentrum Level 2
Königlicher Palast
Königlicher Palast
(dk_afr_city_centre_palace_4)
Stadtzentrum Level 3
Sklavenhandel
Sklavenhandel
(dk_afr_city_centre_slave_2)
Stadtzentrum Level 1
Sklavenversteigerer
Sklavenversteigerer
(dk_afr_city_centre_slave_3)
Stadtzentrum Level 2
Stadtzentrum

Building Name

Stadtzentrum

Level Name

dk_afr_city_centre_1

Building Chain

Stadtzentrum

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

700

Effects

50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook