menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Traccy buntownicy / Budynki / Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur) Traccy buntownicyTraccy buntownicy Marmur Level 4

Pagus (architekt – marmur)

„Patrz! Posąg godny Fidiasza!”

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Przysiółek (kopalnia marmuru)
Przysiółek (kopalnia marmuru)
(barb_marble_1)
Marmur Level 0
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(barb_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(barb_marble_3)
Marmur Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(barb_marble_4)
Marmur Level 3
Pagus (architekt – marmur)

Building Name

Pagus (architekt – marmur)

Level Name

barb_marble_4

Building Chain

Marmur

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Konstrukcja bez zaprawy
Konstrukcja bez zaprawy

Effects

-20% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-8 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
+4 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+160 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Traccy harcownicy
120 Traccy harcownicy
Traccy harcownicy
(Thr_Skirm)
Piechota miotająca
120 Garnizon plemienny
120 Garnizon plemienny
Garnizon plemienny
(Thr_Tribal_Garrison)
Piechota miotająca
160 Traccy wojownicy
Traccy wojownicy
(Thr_Warriors)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Włócznie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Dac_Spears)
Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
2
120 Traccy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Thr_Skirm)
Traccy harcownicy
Zbroja nie obciąża tych żołnierzy, dzięki czemu mogą swobodnie nękać wroga rzutami oszczepów.
120 330 330 41 80 7 7 12 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook