menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Alan Talipler (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Belde (Silah Yapımcısı)
Belde (Silah Yapımcısı) Alan Talipler (Bölünmüş İmparatorluk)Alan Talipler (Bölünmüş İmparatorluk) Demir Level 3

Belde (Silah Yapımcısı)

Sanat ve zanaat arasında, en büyük ustaların bile arada kaldığı bir çizgi vardır.

Bulunan eski belgelere göre, ilk kez Hititliler Mısırlılarla savaşırken silah yapmak için demir dövmüştür. Tunçtan daha kolay kırılmasına ve kalitesinin değişkenliğine karşılık, demir daha ucuzdu ve daha bol bulunuyordu, böylece hükümdarlar büyük köylü ordularına daha ekonomik olarak silah sağlayabiliyordu. Demir; mızrak, ok ucu, kılıç ve zırh yapımında kullanılıyordu. Pek çok şekilde kullanılabilmesiyle kolay bulunabilmesi sayesinde demir antik dünyada oldukça popüler hale geldi.

Antik dünyada, demirden silah yapımında kalıplar nadiren kullanılırdı. Onun yerine, bakır için gerekli olandan daha yüksek ısılarda demir cevherleri eritilirdi. Bunun ardından, demir, atık cürufundan ayrıştırılır ve uzun bir dövülüp dağlanma işlemi sonrası şekil verilirdi.

Demir

Çiftlik (Demir Atölyesi)
Çiftlik (Demir Atölyesi)
(barb_iron_1)
Demir Level 0
Köy (Kalkan Yapımcısı)
Köy (Kalkan Yapımcısı)
(barb_iron_armour_2)
Demir Level 1
Belde (Zırh Yapımcısı)
Belde (Zırh Yapımcısı)
(barb_iron_armour_3)
Demir Level 2
Köy (Demirci)
Köy (Demirci)
(barb_iron_weapon_2)
Demir Level 1
Belde (Silah Yapımcısı)
Belde (Silah Yapımcısı)
(barb_iron_weapon_3)
Demir Level 2
Belde (Silah Yapımcısı)

Building Name

Belde (Silah Yapımcısı)

Level Name

barb_iron_weapon_3

Building Chain

Demir

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3500

Effects

-6 gıda (this_region)
İmalâttan 300 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
150 demir (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber I. seviye zırh (+5% zırh) (tüm eyaletler)
Yetiştirme ile beraber III. seviye silahlar (+20% yakın muharebe saldırısı) (tüm eyaletler)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Bozkır Atlı Okçuları
Süvari / Menzilli Süvari / (3c_Ala_Steppe_Horse_Archers)
Bozkır Atlı Okçuları
Bu atlı okçular, yakın muharebeye geçmeden önce bir düşman birimini hırpalayabilir.
80 400 400 40 125 6 15 9 24 4 13 10 70 30
2
160 Bozkır Savaş Güruhu
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (3c_Ala_Steppe_Warband)
Bozkır Savaş Güruhu
Kabile halkı, engin bozkırlardan savaşa çağrıldılar.
160 350 350 25 34 25 47 45 45 25
Disqus
Facebook