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Villaggio (allevatori di cavalli)
Senza l’allevamento selettivo, la cavalleria pesante non potrebbe esistere.Fonte di cibo, simbolo di ricchezza, bestia da soma e arma da guerra, il cavallo era una delle merci più flessibili del mondo antico.
Il ruolo che i cavalli potevano ricoprire dipendeva dalle loro caratteristiche fisiche: i primi antenati dei cavalli, essendo più piccoli, non potevano fare altro che trainare i carri primitivi. Successivamente cavalli più imponenti e veloci vennero selezionati e utilizzati dagli schermagliatori per inseguire le truppe, ma solo dopo lo sviluppo di razze più muscolose nacquero truppe d’assalto come i Compagni macedoni e i catafratti. Le loro lunghe lance e pesanti corazze rendevano queste nuove unità di cavalleria letali per la fanteria, cambiando così la natura della guerra in maniera sostanziale.
Cavallo
![]()
Cascina (addestratori di cavalli)
(barb_horse_1) Cavallo Level 0 |
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![]() |
Building Name Villaggio (allevatori di cavalli) |
Level Name barb_horse_2 |
Building Chain Cavallo |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Require Technology ![]() Arte dell’equitazione in pianura |
Effects
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Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (Ste_Horse_Archers) Arcieri a cavallo delle steppe Questi arcieri a cavallo sanno infastidire il nemico prima di gettarsi nel combattimento corpo a corpo. |
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80 | 360 | 360 | 40 | 125 | 6 | 15 | 9 | 24 | 4 | 13 | 10 | 70 | 30 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (Ste_Young_Axes) Giovani guerrieri con ascia Il coraggio e il desiderio di gloria dei giovani compensano ogni mancanza nell’uso dell’ascia. |
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160 | 190 | 190 | 28 | 26 | 14 | 51 | 15 | 45 | 25 |
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