![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Oppidum plemienne](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_bar_tribe_opp.png)
![Zbuntowani barbarzyńcy (Gniew Sparty)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_thracian/mon_24.png)
Oppidum plemienne
Wszystko, czego można zapragnąć, znajduje się wewnątrz.Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.
Stolica prowincji
![]() |
Building Name Oppidum plemienne |
Level Name barb_city_tribal_4 |
Building Chain Stolica prowincji |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Technology ![]() Osada warowna |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Pel_Thr_Archers) Traccy łucznicy Żaden tracki wojownik nie odmówi sobie przyjemności zabicia wroga z dystansu. |
|||||||||||||||||
120 | 270 | 270 | 35 | 125 | 6 | 15 | 8 | 24 | 3 | 12 | 10 | 45 | 25 | |||||
2 |
Jazda / Jazda miotająca / (Pel_Thr_Cav) Tracka jazda Lekka jazda doskonale przystosowana do walki podjazdowej i pogoni za uciekającymi wrogami. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 32 | 80 | 7 | 7 | 40 | 36 | 16 | 36 | 40 | 75 | 35 |
Disqus |
---|
|