![Yüz](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_barbarian_city_major_5.png)
![İberler (İmparator Agustus)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/edetani/mon_24.png)
Yüz
Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.
Eyalet Başkenti
![]() |
Building Name Yüz |
Level Name barb_city_3 |
Building Chain Eyalet Başkenti |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 4400 |
Require Technology ![]() Yükseltilmiş Mevki |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/military_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/seige_defence.png)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
(Ibe_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
(Ibe_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
(Ibe_Scutarii)
Yakın Piyade
(Ibe_Skirm)
Menzilli Piyade
(Ibe_Sword)
Yakın Piyade
(Ibe_Tribesmen)
Mızraklı Piyade
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Ibe_Slingers) İber Sapancılar Savaşta şan için istekli bu sapancılar, çok etkili avcı erleridir. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 | |||||
2 |
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Ibe_Spear) İber Mızrakçılar Mevki ve şan kazanma şansı, bu adamları azılı hasımlar kılar. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 14 | 20 | 10 | 64 | 15 | 50 | 30 | |||||||||
3 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ibe_Sword) İber Kılıççılar Ölümcül falçete kılıçları bu adamların ellerinde çok güçlü kavgalar verirler. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 35 | 35 | 20 | 60 | 15 | 50 | 40 |
Disqus |
---|
|