menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Chorezm (Podzielone imperium) / Budynki / Osada
Osada Chorezm (Podzielone imperium)Chorezm (Podzielone imperium) Stolica prowincji Level 1

Osada

Razem stajemy się silniejsi.

Wraz z przyrostem ludności plemiona musiały wznosić coraz większe osady. Tak powstały osady warowne, zazwyczaj budowane na wzgórzach, klifach lub brzegach rzek i umacniane drewnianymi bądź kamiennymi fortyfikacjami. Część historyków uważa, że umocnienia nie służyły celom obronnym, ale miały stanowić o prestiżu. Plemię mogło posiadać wiele warowni o zróżnicowanej wielkości. Juliusz Cezar określił galijskie osady mianem „oppidum”, przy czym zauważył, że z większą osadą wiązał się wyższy status plemienia.

Stolica prowincji

Osada
Osada
(barb_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(barb_city_2)
Stolica prowincji Level 1
Sotnia
Sotnia
(barb_city_3)
Stolica prowincji Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(barb_city_industry_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(barb_city_trade_4)
Stolica prowincji Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(barb_city_tribal_4)
Stolica prowincji Level 3
Osada

Building Name

Osada

Level Name

barb_city_1

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 8-metrowych murów (Barbarzyńcy) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook