menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Brytania (Podzielone imperium) / Budynki / Miasto
Miasto Brytania (Podzielone imperium)Brytania (Podzielone imperium) Stolica prowincji Level 1

Miasto

Miasto to kolebka cywilizacji, kultury, komfortu i przyjemności.

Nawet w starożytności miasta wyrastały w miejscach już wcześniej zasiedlonych, gdyż zazwyczaj były to punkty nadające się do obrony, leżące w pobliżu rzek i złóż surowców, zabezpieczone przed powodzią i innymi kataklizmami. Pomimo usilnych starań władców miasta rzadko powstawały zgodnie z jakimś planem. Istniały dzielnice, w których budynki użyteczności publicznej wznoszono na otwartych, dobrze oświetlonych obszarach, świątynie pławiły się w splendorze, a domy patrycjuszy skrywały za fasadami bogactwo. Wystarczyło jednak przejść kilkanaście kroków w złym kierunku, by znaleźć się w labiryncie krętych uliczek pełnych pijalni, biedoty i domów publicznych, a wszystko to ściśnięte na niewielkiej przestrzeni. Miasto było odzwierciedleniem całego świata, ze wszystkimi jego cudami i okropnościami. Rzymianie i Grecy mogli czuć zarówno dumę z powodu osiągnięć swoich cywilizacji, jak i odrazę na widok brudu i fatalnego stanu uliczek oddalonych zaledwie kilka kroków od luksusowych dzielnic.

Stolica prowincji

Miasto
Miasto
(3c_rome_city_1)
Stolica prowincji Level 0
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(3c_rome_city_civil_2)
Stolica prowincji Level 1
Municypium cywilne
Municypium cywilne
(3c_rome_city_civil_3)
Stolica prowincji Level 2
Urbs cywilne
Urbs cywilne
(3c_rome_city_civil_4)
Stolica prowincji Level 3
Kolonia garnizonowa
Kolonia garnizonowa
(3c_rome_city_garrison_2)
Stolica prowincji Level 1
Municypium garnizonowe
Municypium garnizonowe
(3c_rome_city_garrison_3)
Stolica prowincji Level 2
Urbs garnizonowe
Urbs garnizonowe
(3c_rome_city_garrison_4)
Stolica prowincji Level 3
Miasto

Building Name

Miasto

Level Name

3c_rome_city_1

Building Chain

Stolica prowincji

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

+6% do przychodów generowanych przez wszystkie źródła (regions_in_this_province)
+200 do przychodów z samozaopatrzenia (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
[NOT DISPLAYED] Używane przez osady do identyfikacji 15-metrowych murów (Helleni/Rzymianie/Wschód) (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Kohorty
Kohorty
(3c_Rom_Cohors)
Piechota do walki w zwarciu
120 Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
(3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Piechota miotająca
160 Rzymscy poborowi
Rzymscy poborowi
(3c_Rom_Roman_Levies)
Piechota do walki w zwarciu
120 Procarze
Procarze
(3c_Rom_Slingers)
Piechota miotająca
160 Vigiles
Vigiles
(3c_Rom_Vigiles)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Rzymscy harcownicy lekkozbrojni
Te oddziały harcowników używają oszczepów, a lekka zbroja zapewnia im dużą mobilność.
120 340 340 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
2
160 Rzymscy poborowi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Rom_Roman_Levies)
Rzymscy poborowi
Nawet najbiedniejsi wieśniacy staną do walki w obronie Rzymu.
160 320 320 36 35 14 50 65 50 40
Disqus
Facebook