menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Numidya (Bölünmüş İmparatorluk) / Binalar / Gütme Yeri
Gütme Yeri Numidya (Bölünmüş İmparatorluk)Numidya (Bölünmüş İmparatorluk) Ziraat Level 2

Gütme Yeri

Her yer ziraate uygun değildir.

Antik dünyada büyükbaş hayvan eti herhangi bir çiftçi için oldukça pahalı ve kıymetli bir üründü ve dini festivaller haricinde insanlar nadiren yiyebiliyorlardı. Bunun yerine öküzler, taşımacılık için yük hayvanı olarak ve çiftliklerde tarlaları sürmek için kullanılıyordu. Büyükbaş ticareti büyük bir sektördü; sürü boyutu, madeni para yaygınlaşmadan önce zenginlik ölçütü olarak görülüyordu.

Yiyecek üretimi, Roma’nın genişlemesindeki etkenlerden biriydi. Orduların gittiği yerlerde, sürekli destek amaçlı hayvanlara ihtiyaç duyuldu. Geniş orduların beslenmesi için Roma, imparatorluk boyunca hayvancılığı yaygınlaştırdı.

Ziraat

Villa
Villa
(3c_rome_agriculture_1)
Ziraat Level 0
Çiftlik
Çiftlik
(3c_rome_agriculture_farm_2)
Ziraat Level 1
Latifundium
Latifundium
(3c_rome_agriculture_farm_3)
Ziraat Level 2
Çiftlik Arsası
Çiftlik Arsası
(3c_rome_agriculture_farm_4)
Ziraat Level 3
Tahıl Çukurları
Tahıl Çukurları
(3c_rome_agriculture_granary_2)
Ziraat Level 1
Tahıl Siloları
Tahıl Siloları
(3c_rome_agriculture_granary_3)
Ziraat Level 2
Depo
Depo
(3c_rome_agriculture_granary_4)
Ziraat Level 3
Gütme Yeri
Gütme Yeri
(3c_rome_agriculture_herd_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Hayvan Ahırları
Büyükbaş Hayvan Ahırları
(3c_rome_agriculture_herd_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
Büyükbaş Hayvan Çiftliği
(3c_rome_agriculture_herd_4)
Ziraat Level 3
Gütme Yeri

Building Name

Gütme Yeri

Level Name

3c_rome_agriculture_herd_2

Building Chain

Ziraat

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1300

Effects

5 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından 100 zenginlik (tarım) (this_building)
Tur başına -1 asayiş (this_province)
+1 bakımsızlık (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook