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Grand autel de Baalshamin Palmyre (Empire divisé)Palmyre (Empire divisé) Religieux Level 2

Grand autel de Baalshamin

N'importe quelle offrande est valable si vous êtes sincère.

Baalshamin, seigneur du paradis, était un ancien dieu des cieux très populaire au sein des populations sémites de Syrie. On suppose que ce sont des voyageurs phéniciens qui l'ont porté à la connaissance des habitants de la ville de Palmyre, où il a très vite été adopté et même promu au rang de chef des dieux du panthéon local. Il forme avec Aglibôl, le dieu de la lune, et Malakbêl, le dieu du soleil, une trinité louée par ses adeptes. Du fait de son statut de dieu des cieux, on prêtait à Baalshamin une emprise totale sur la météo, et il était commun d'admettre que ses humeurs régissaient le bon ou le mauvais temps. Dans cette région pour le moins aride, il valait donc mieux s'attirer ses faveurs si l'on espérait obtenir un peu de pluie.

Religieux

Terre consacrée
Terre consacrée
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Religieux Level 0
Grand autel d'Aglibôl
Grand autel d'Aglibôl
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Religieux Level 1
Petit autel d'Aglibôl
Petit autel d'Aglibôl
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Religieux Level 2
Temple d'Aglibôl
Temple d'Aglibôl
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Religieux Level 3
Grand autel de Baalshamin
Grand autel de Baalshamin
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Religieux Level 1
Petit autel de Baalshamin
Petit autel de Baalshamin
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Religieux Level 2
Temple de Baalshamin
Temple de Baalshamin
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Religieux Level 3
Grand temple de Baal
Grand temple de Baal
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Religieux Level 4
Grand autel de Malakbêl
Grand autel de Malakbêl
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Religieux Level 1
Petit autel de Malakbêl
Petit autel de Malakbêl
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Religieux Level 2
Temple de Malakbêl
Temple de Malakbêl
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Religieux Level 3
Grand autel de Nabû
Grand autel de Nabû
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Religieux Level 1
Petit autel de Nabû
Petit autel de Nabû
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Religieux Level 2
Temple de Nabû
Temple de Nabû
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Religieux Level 3
Grand autel d'Iarhibôl
Grand autel d'Iarhibôl
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Religieux Level 1
Petit autel d'Iarhibôl
Petit autel d'Iarhibôl
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Religieux Level 2
Temple d'Iarhibôl
Temple d'Iarhibôl
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Religieux Level 3
Grand autel de Baalshamin

Building Name

Grand autel de Baalshamin

Level Name

3c_palmyra_religious_baalshamin_2

Building Chain

Religieux

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Require Technology

Appel au calme
Appel au calme

Effects

+4 d'influence culturelle latine (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+4% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
+3 d'hygiène publique (this_region)
Édit de collecte d'impôts :
+2% de taux d'imposition (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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