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Große Handelsstadt Gerrha (Geteiltes Imperium)Gerrha (Geteiltes Imperium) Nebensiedlung Level 4

Große Handelsstadt

Auf den großen Basaren kann man alles kaufen... und der Verkäufer bestimmt den Preis.

Paläste, Verwaltungsgebäude und Märkte bildeten das Herz antiker Städte und wetteiferten mit den großen Monumenten und Tempeln um Aufmerksamkeit. Hier wurden Geschäfte abgeschlossen und Pflichten ausgeübt und die Menge mit Ritualen, Sport und Spektakeln unterhalten.

Die meisten Städte entwickelten sich entsprechend der unmittelbaren Bedürfnisse ihrer Bewohner, wobei manche auch einer Vision folgend angelegt wurden, wie das von Xenarius entworfene Gittersystem Antiochias. Das Ergebnis ungeplanter Entwicklung war entsprechend chaotisch: Platz war Mangelware und so baute man neue Gebäude einfach auf alten Bauten, die man veränderte und anpasste.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(3c_east_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(3c_east_town_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(3c_east_town_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(3c_east_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(3c_east_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(3c_east_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Große Handelsstadt

Building Name

Große Handelsstadt

Level Name

3c_east_town_trade_4

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3800

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
50 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Verarmung (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Arabische Speerträger
120 Arabische Speerträger
Arabische Speerträger
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Geschossinfanterie
160 Arabische Speerkämpfer
160 Arabische Speerkämpfer
Arabische Speerkämpfer
(3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Speerinfanterie
160 Arabische Schwertkämpfer
Arabische Schwertkämpfer
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arabische Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Arabische Steinschleuderer
Ein einziger Stein reicht, um dem mächtigsten Krieger den Tod zu bereiten.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Arabische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Arabische Speerkämpfer
Mit Silber lässt sich die Tücke der Wüste kaufen, und eine gewisse Vertrautheit mit dem Speer.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
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