![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Duże miasto garnizonowe](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_eastern_gar_4.png)
![Blemmjowie (Podzielone imperium)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/blemmyes/mon_24.png)
Duże miasto garnizonowe
Spokojna, zapracowana metropolia, której gwarantem istnienia jest wojsko.Garnizon miał wiele zastosowań. W wielkich imperiach świata starożytnego obywatele często podważali autorytet nieobecnego lub niewidzianego władcy. W większości przypadków mały garnizon przypominał o jego istnieniu, często dławiąc w zarodku powstańcze zapędy ludu.
Ponadto tego rodzaju układ był korzystny zarówno dla lokalnej gospodarki (która kwitła dzięki wydającym żołd żołnierzom), jak i dla samych żołnierzy, dla których służba w garnizonie była o niebo lepsza od udziału w kampanii. Wiele dużych i dobrze prosperujących miast swój sukces zawdzięcza właśnie garnizonom.
Mniejsza osada
![]() |
Building Name Duże miasto garnizonowe |
Level Name 3c_east_town_garrison_4 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3600 |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/3c_squalor_red.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sab_Sabean_Javelinmen) Sabejscy oszczepnicy Na pustyni trzeba wystrzegać się wielu niebezpieczeństw, w tym oszczepu ciśniętego w serce. |
|||||||||||||||||
120 | 290 | 290 | 32 | 80 | 8 | 7 | 10 | 24 | 4 | 38 | 15 | 50 | 45 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (3c_Sab_Sabean_Spearmen) Sabejscy włócznicy Ludzie pustyni bywają użyteczni. |
|||||||||||||||||
160 | 180 | 180 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 35 |
Disqus |
---|
|