menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Maurowie (Podzielone imperium) / Budynki / Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy Maurowie (Podzielone imperium)Maurowie (Podzielone imperium) Wojsko (oblężenia) Level 3

Warsztat oblężniczy

Armia potrzebuje zarówno rekrutów, jak i broni.

Armia to coś dużo więcej niż szeregi żołnierzy. Trzeba zadbać o zaopatrzenie w pancerze, broń, prowiant i wyposażenie obozowe. W prawie każdym warsztacie wytwarzano topory, oszczepy, włócznie, ołowiane pociski do proc czy proste skórzane zbroje, ale zaopatrzenie całej armii wymagało planowania. Bardziej skomplikowane elementy ekwipunku często wymagały lepszych kowali i lepiej wyposażonych warsztatów. Stworzenie dobrego miecza wymagało dużo czasu i umiejętności, tak samo jak produkcja zbroi wysokiej jakości. Sprzęt oblężniczy składało się na polu bitwy, ale nadal istniało zapotrzebowanie na specjalistyczne części. O drewno nie było trudno w większości kampanii, ale żelazne elementy konstrukcyjne czy „sprężyny” z powrozów - to już co innego.

Wojsko (oblężenia)

Kwatermistrz
Kwatermistrz
(3c_east_military_siege_1)
Wojsko (oblężenia) Level 0
Kwatery rękodzielników
Kwatery rękodzielników
(3c_east_military_siege_2)
Wojsko (oblężenia) Level 1
Warsztat oblężniczy
Warsztat oblężniczy
(3c_east_military_siege_3)
Wojsko (oblężenia) Level 2
Warsztat oblężniczy

Building Name

Warsztat oblężniczy

Level Name

3c_east_military_siege_3

Building Chain

Wojsko (oblężenia)

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Require Resource

Drewno
Drewno

Require Technology

Wyekwipowani rekruci
Wyekwipowani rekruci

Effects

150 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-6 do ładu publicznego na turę (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook