

Stajnie jazdy
Szybkie konie pozwalają prześcignąć i wymanewrować przeciwnika.Lekka jazda była często spotykana w armiach królestw Wschodu i ludów zamieszkujących stepy. Dla lekkiej jazdy – od afraktów po scytyjskich i sakijskich łuczników – prędkość była najlepszą ochroną. Jeźdźcy ci polegali na szybkości i wytrzymałości swoich wierzchowców, za które służyły majestatyczne perskie rumaki, mniejsze i bardziej narowiste konie rasy armeńskiej, a nawet wielbłądy. Zadaniem lekkiej jazdy było zazwyczaj patrolowanie szlaków handlowych i ziem granicznych. Podczas wojny przejmowali role zwiadowców i jazdy flankującej. W bitwie lekka jazda miała za zadanie nękać oddziały wroga oszczepami oraz strzałami i unikać bezpośredniego starcia. Jeśli oddział był wystarczająco liczny, lekka jazda mogła odstraszać oddziały nękające przeciwnika, ale w wir walki rzucała się dopiero po złamaniu morale danego oddziału, spychając go z pola bitwy i uniemożliwiając mu odzyskanie chęci do walki.
Wojsko (stajnie)
![]() |
Building Name Stajnie jazdy |
Level Name 3c_east_military_cav_2 |
Building Chain Wojsko (stajnie) |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1200 |
Require Technology ![]() Wojska poborowe |
Effects

Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda miotająca / (3c_Ara_Arabian_Camel_Archers) Arabscy łucznicy na wielbłądach Ci jeźdźcy wielbłądów doskonale radzą sobie w walce podjazdowej. |
|||||||||||||||||
80 | 450 | 450 | 35 | 125 | 6 | 13 | 16 | 24 | 8 | 15 | 10 | 85 | 35 | |||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (3c_Ara_Arabian_Camel_Spearmen) Arabscy włócznicy na wielbłądach Wielbłąd to osobliwe zwierzę, ale w boju ma swe zalety. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 28 | 25 | 25 | 50 | 25 | 85 | 40 |
Disqus |
---|
|