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Village (dresseurs de chevaux) Minéens (Empire divisé)Minéens (Empire divisé) Cheval Level 1

Village (dresseurs de chevaux)

Seul un cheval peut valoir plus une fois débourré.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Cheval

Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(3c_east_horse_1)
Cheval Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_2)
Cheval Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_3)
Cheval Level 2
Village (dresseurs de chevaux)

Building Name

Village (dresseurs de chevaux)

Level Name

3c_east_horse_1

Building Chain

Cheval

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
Chevaux de niveau I (+5% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Javelots arabes
Javelots arabes
(3c_Ara_Arabian_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
160 Lanciers arabes
Lanciers arabes
(3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Infanterie de lanciers
160 Bretteurs arabes
Bretteurs arabes
(3c_Ara_Arabian_Swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs arabes
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Ara_Arabian_Slingers)
Frondeurs arabes
Une simple pierre peut abattre le plus puissant des guerriers.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
160 Lanciers arabes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Ara_Arabian_Spearmen)
Lanciers arabes
L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance.
160 180 180 13 25 11 49 45 45 30
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