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Grande cité de satrapie Mauri (Empire divisé)Mauri (Empire divisé) Capitale provinciale Level 2

Grande cité de satrapie

Parfois, l'autonomie se fait au détriment du statut.

Bien que les empires orientaux se soient reposés sur des rois clients pour gérer indirectement leurs provinces pendant un temps, les satrapes apparurent sous cette forme particulière durant l'empire achéménide perse. Les associations divines attribuées à la royauté impliquaient que les hommes désignés pour diriger leurs domaines soient appelés satrapes, et soient essentiellement des gouverneurs, travaillant au nom du grand roi.

Malgré ce statut moindre, ils restaient responsables de tous les aspects de l'administration, des impôts à la défense, et avaient des cours miniatures qui reflétaient leur pouvoir. Cette autonomie diminua le fardeau administratif sur le grand roi, mais fournit de grandes opportunités de rebellion lorsque le pouvoir central s'affaiblit.

Capitale provinciale

Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Capitale provinciale Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Capitale provinciale Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Capitale provinciale Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Capitale provinciale Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Capitale provinciale Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Capitale provinciale Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Capitale provinciale Level 3
Grande cité de satrapie

Building Name

Grande cité de satrapie

Level Name

3c_east_city_satrap_2

Building Chain

Capitale provinciale

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 de nourriture (this_region)
+8% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
250 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 d'insalubrité (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Infanterie numide
160 Infanterie numide
Infanterie numide
(3c_Num_Numidian_Infantry)
Infanterie de lanciers
120 Javelots numides
Javelots numides
(3c_Num_Numidian_Javelinmen)
Infanterie lance-projectiles
120 Frondeurs numides
Frondeurs numides
(3c_Num_Numidian_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
160 Bretteurs numides
160 Bretteurs numides
Bretteurs numides
(3c_Num_Numidian_Swordsmen)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infanterie numide
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (3c_Num_Numidian_Infantry)
Infanterie numide
Les guerriers numides incarnent depuis la nuit des temps le fléau des Européens.
160 280 280 13 20 11 64 15 45 30
2
120 Frondeurs numides
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (3c_Num_Numidian_Slingers)
Frondeurs numides
Impossible de se dérober aux yeux acérés du frondeur dans les sables arides du désert.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
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