

Gütme Yeri
İyi beslenmiş bir şehir kokusu kadar güzel bir şey yoktur…Çobanlık, Cilalıtaş devrinde Akdeniz civarlarında yayılan, en temel tarım biçimlerinden biridir. Çobanlık yapan toplumlar, yiyecekten eşyalara her şeylerini sahip oldukları hayvanlardan aldıklarından dolayı, belli bölgelere bağlı değillerdi ve yeni otlatma yerleri bulma adına özgürce dolaşabilirlerdi. Bu şekilde, toplumlar toprağın işlenmeye uygun olmadığı kurak bölgelerde ayakta kalabilirlerdi ve yerleşik kültürlerde toplumu mahvedecek iklim değişiklikleri onlara etki etmezdi.
Bu bir yerlere bağlı kalmama, çoban toplumlarını bilindiği üzere kontrol etmesi zor da yapmıştır, özellikle diğer toplumların hayvanlara saldırma alışkanlığı korkudan savaş becerilerinin gelişmesini sağlamıştır.
Ziraat
![]() |
Building Name Gütme Yeri |
Level Name 3c_east_agriculture_herding_2 |
Building Chain Ziraat |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1300 |
Require Technology ![]() Çölü Geri Al |
Effects




Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|