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Égypte Égypte Entourage

Général Membres du foyer et Objets

Les généraux et les amiraux servent à commander des armées et des flottes au combat. Leur taux de commandement influence l'efficacité avec laquelle leur armée ou flotte combat. Vous pouvez assigner des compétences utiles aux généraux et aux membres ou objets de l'entourage alors qu'ils gagnent de l'expérience et montent de rang. Ils peuvent aussi recevoir des fonctions de Cursus Honorum pour des bonus additionnels.

Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Épée de Brennos Général / (inv_brennus_sword)
Épée de Brennos
Épée de Brennos
True False True False +2 de zèle (this_general)
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_general_force)
2 Poésie de Denys Général / (inv_dionysius_poetry)
Poésie de Denys
« C'est pour le moins... intéressant. »
True False True False +20% de richesse provenant du divertissement (culture) (province locale)
3 Casque à cornes Général / (inv_horned_helmet)
Casque à cornes
Casque à cornes
True False True False +2 de zèle (this_general)
+15% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_general_force)
4 Capitaine illyrien Général / (inv_illyrian_captain)
Capitaine illyrien
Capitaine illyrien
True False True False +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (flotte uniquement)
5 Matelot illyrien Général / (inv_illyrian_deckhand)
Matelot illyrien
Matelot illyrien
True False True False +2 de ruse (this_general)
6 Pirate illyrien Général / (inv_illyrian_pirate)
Pirate illyrien
La loyauté n'est pas une vertu de pirate, mais leurs talents valent bien un tel risque.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités durant les batailles en territoire ennemi (flotte uniquement)
-7% de coûts de recrutement pour tous les navires (flotte uniquement)
7 Traître illyrien Général / (inv_illyrian_traitor)
Traître illyrien
Traître illyrien
True False True False +15% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les pirates illyriens (this_general_force)
8 Statue de Baal Hammon Général / (inv_statue_of_baal_hammon)
Statue de Baal Hammon
« Carthago delenda est ! »
True False True False +7% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
9 Statue de Junon Général / (inv_statue_of_juno)
Statue de Junon
Un hommage à la déesse Junon, patronne des domaines et protectrice des femmes.
True False True False +7 d'ordre public par tour (province locale)
10 Balance pesée Général / (inv_weighted_scale)
Balance pesée
« Malheur aux vaincus. »
True False True False +10% de revenu provenant des pillages de colonies pour toutes les armées (this_general_force)
11 Pillard berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
12 Cavalier berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
13 Sauveur héroïque Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Sauveur héroïque
Une bonne personne n'oublie jamais ses vrais amis.
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
14 Maître armurier Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer)
Maître armurier
Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
15 Maître des bêtes Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False +5% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
16 Capitaine de cavalerie parthe Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
17 Cavalier numide Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Cavalier numide
« Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
18 Maître de cavalerie Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
19 Chasseur de trophées Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Chasseur de trophées
« Quel sale laidron... »
True False True False +5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
20 Maître chasseur Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
21 Commandant mercenaire Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False -5% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
22 Ingénieur de siège Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False -1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_force_general)
23 Maître forgeron Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Maître forgeron
On trouve du fer dans l'esprit de toute armée.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
24 Éclaireur breton Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False +5% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement)
25 Eclaireur arabe Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Eclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
26 Éclaireur du désert Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
27 Éclaireur germanique Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement)
28 Porteur de bouclier Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Restez avec moi, et surveillez ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
29 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False +5% de prisonniers de guerre (this_general_force)
30 Noble destrier Général / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes.
True False True False +5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités d'infanterie légère (this_general_force)
31 Pirate barbare Général / (r2_sp_anc_all_barbarian_pirate)
Pirate barbare
Il n'a pas réussi à devenir bandit.
True False True False +1 de zèle (this_agent)
32 Compagnion de beuverie Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
33 Prêtre chrétien Général / (r2_sp_anc_all_christian_priest)
Prêtre chrétien
Cet homme tend toujours la joue gauche.
True False True False +2 d'ordre public par tour (province locale)
34 Gestionnaire de crise Général / (r2_sp_anc_all_crisis_manager)
Gestionnaire de crise
S'il y a une crise à gérer, c'est votre homme.
True False True False +2 d'ordre public par tour (province locale)
35 Ex-seigneur des bas-quartiers Général / (r2_sp_anc_all_ex_slum_lord)
Ex-seigneur des bas-quartiers
Sans travail suite à la démolition des bas-quartiers, il est parti chercher l'aventure et (espérons-le) la fortune.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
36 Éleveur de chevaux Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Éleveur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
37 Trésorier Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
38 Barde gaulois Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Barde gaulois
« Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
39 « Guérisseur » Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
« Guérisseur »
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
40 Homme honnête Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
41 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1)
Vieux vassal
La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur.
True False True False +2 d'ordre public par tour (province locale)
+1 d'autorité (this_agent)
42 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2)
Vieux vassal
Après la maturité : la sagesse.
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 d'autorité (this_agent)
43 Tuteur de latin Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor_latin)
Tuteur de latin
« Ceux qui s'appellent Romanes, rentrent « maison » ? Imbécile. »
True False True False -1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
44 Tuteur personnel Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor)
Tuteur personnel
Apprendre à apprendre est un pas vers la sagesse.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_agent)
45 Sage Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
46 Arc parthe Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False +5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
47 Lentille d'émeraude Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
48 Bandit local Général / (r2_sp_anc_all_local_bandit)
Bandit local
« Longue vie au… à la révolution… Je crois. »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
49 Diseuse de bonne aventure Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +1 de champ de vision (this_agent)
50 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Augure
« Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
51 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Augure
« Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
52 Panacée Général / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
53 Herboriste Général / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
54 Fou anachronique Général / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Fou anachronique
« Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! »
False True False False +10% de taux de recherche (dans toute la faction)
55 Maîtresse germanique Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Maîtresse germanique
« Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! »
False False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
56 Friponne berbère Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
57 Femme facile Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Femme facile
Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance.
True False True False +5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
58 Pêcheur avisé Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Pêcheur avisé
« Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. »
True False True False +1 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
59 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilote
Le bon marin lit dans les vagues et les côtes.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
60 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilote
Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
61 Loup de mer Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Loup de mer
Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées.
True False True False +1 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
62 Pirate réformé Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Pirate réformé
Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
63 Pirate Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirate
« Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! »
True False True False +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
64 Charpentier de marine Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Charpentier de marine
Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois.
True False True False -5% de coûts de construction des navires (this_general_force)
65 Vétéran borgne Général / (r2_sp_anc_all_one_eyed_veteran)
Vétéran borgne
« Ce gars de Rhodes est très efficace avec un caillou. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
66 Mouton domestique Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Mouton domestique
On se sent seul à la frontière.
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
67 Fidèle Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
68 Prophète du désert Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de champ de vision (this_general)
69 Fille esclave barbare Général / (r2_sp_anc_all_slave_girl_barbarian)
Fille esclave barbare
« Ce n'est qu'une amusante petite chose venue de la frontière... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
70 Philosophe barbare Général / (r2_sp_anc_all_thinker_barbarian)
Philosophe barbare
« Je l'ai traité de souteneur et je fais pareil avec vous. Souteneur parfumé ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
71 Maître commerçant Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
72 Renégat ibérique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian)
Renégat ibérique
« Un jour je rentrerai à la maison. Et ensuite je savourerai ma vengeance. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_army)
73 Renégat celtique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_celt)
Renégat celtique
« La vengeance est un plat qui se mange froid... »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
74 Renégat gaulois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul)
Renégat gaulois
« J'ai toujours de la fierté. Tu ne pourrais pas comprendre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
75 Renégat germanique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Renégat germanique
« Mon peuple me considèrera comme son chef ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
76 Renégat breton Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Renégat breton
« Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. »
True False True False +5% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
77 Renégat oriental Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_generic)
Renégat oriental
« De l'or ? C'est ce qui te fait croire que je... ? Non, non. Pas ça. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
78 Renégat parthe Général / (r2_sp_anc_all_traitor_eastern_parthia)
Renégat parthe
« En fait, l'important c'est l'argent... »
True False True False +5% de tirs par minute pour tous les archers (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions orientales (this_general_force)
79 Renégat carthaginois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Renégat carthaginois
« Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? »
True False True False -5% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
80 Renégat équestre Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Renégat équestre
« Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
81 Exilé romain Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
82 Patricien perfide Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Patricien perfide
« Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
83 Renégat plébéien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
84 Cavalier sale Général / (r2_sp_anc_civilised_army_baldrick)
Cavalier sale
« J'ai un plan astucieux ! »
True False True False +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées
(le double pour les cités portuaires) (région locale)
85 Brigand rustre Général / (r2_sp_anc_civilised_army_brigand)
Brigand rustre
« Il flaire les embuscades. »
True False True False +5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (this_general_force)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
86 Diariste Général / (r2_sp_anc_civilised_army_diarist)
Diariste
Quand vous êtes une légende, cela paye d'avoir un scribe qui prend note de la moindre de vos pensées.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
87 Héros décoré Général / (r2_sp_anc_civilised_army_hero)
Héros décoré
La bravoure des autres peut déteindre sur un investisseur généreux.
True False True False +1 de zèle en menant une armée (this_general)
88 Mécanicien Général / (r2_sp_anc_civilised_army_inventor_2)
Mécanicien
« Les tendons des nouveaux taureaux sont presque prêts, chef ! »
True False True False -1 de résistance de l'ennemi assiégé (province locale)
+5% de taux de recherche (dans toute la faction)
89 Inventeur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_inventor)
Inventeur
« Les miroirs, chef, doivent être mis en place avec précision... »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
90 Artilleur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_master_artillery)
Artilleur
« Ils y verront plus clair après une bonne raclée. Ça marche toujours. »
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_force_general)
91 Instructeur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_master_drill)
Instructeur
« Ne bouge pas, espèce de sale petite merde ! Tremble devant moi ! Et non pas ces pauvres cons, là-bas ! »
True False True False -5% de moral pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
92 Ingénieur militaire Général / (r2_sp_anc_civilised_army_master_engineer)
Ingénieur militaire
Se battre n'est qu'une partie de la guerre. Il faut également beaucoup creuser.
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_force_general)
93 Galopeur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_messenger_galloper)
Galopeur
Un bon siège, digne de confiance.
True False True False +2 d'autorité en menant une armée (en tant que général)
94 Coureur de champ de bataille Général / (r2_sp_anc_civilised_army_messenger_runner)
Coureur de champ de bataille
Les ordres doivent être transmis.
True False True False +1 d'autorité en menant une armée (en tant que général)
95 Quartier-maître Général / (r2_sp_anc_civilised_army_quartermaster)
Quartier-maître
Les armées ne marchent pas le ventre vide.
True False True False +1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (en tant que général)
96 Guerrier vétéran Général / (r2_sp_anc_civilised_army_warrior_veteran)
Guerrier vétéran
« Du sang ? Ça ne me fait pas peur, petit. »
True False True False +1% d'expérience pour les unités d'infanterie (this_general_force)
97 Biographe Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_biographer)
Biographe
Les actes des plus grands doivent laisser une trace pour la postérité !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
98 Comédien grec Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_comedian)
Comédien grec
« C'est l'histoire d'un Picte, d'un Gael et d'un Celte qui vont dans une taverne... »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
99 Historien Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_historian)
Historien
Celui qui s'empare de la victoire dicte sa propre histoire.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
100 Joaillier Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_jeweller)
Joaillier
« Les généraux auront leurs babioles... »
True False True False +5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
101 Bibliothécaire Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_librarian)
Bibliothécaire
Un homme lettré est dangereux.
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
102 Dramaturge Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_playwright)
Dramaturge
« Hmm. Comédie. Tragédie. Tragédie historique. Je sais ! Comédie historique biographique ! »
True False True False +5% de richesse provenant de la culture (province locale)
103 Satiriste Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_satire)
Satiriste
Certains sont plus que des satires ; d'autres ont une épée affûtée.
True False True False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
104 Marchand de vin Général / (r2_sp_anc_civilised_booze_merchant)
Marchand de vin
« Un homme qui ne boit pas son propre vin est malhonnête ! Et sobre... »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_general)
105 Souffleur de verre Général / (r2_sp_anc_civilised_glassblower)
Souffleur de verre
« C'est incroyable ! Et tout ça sans aucune magie ?
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
106 Architecte Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_architect)
Architecte
Une grande architecture reflète la grandeur de l'investisseur.
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
-5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
107 Maçon monumental Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_mason)
Maçon monumental
Bâtir pour l'éternité demande un minimum de compétence.
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
-5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
108 Ingénieur routier Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_roads)
Ingénieur routier
Une route est une artère transportant le sang d'un empire.
True False True False +3% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
109 Expert géomètre Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_surveyor)
Expert géomètre
« À partir d'ici, et jusqu'à la rivière, eh bien, je n'aime pas. »
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
-5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
110 Numismate Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_coin_expert)
Numismate
L'argent rappelle aux hommes moindres leurs loyautés.
True False True False -5% de coût pour effectuer toutes les actions (tous les personnages)
-5% de corruption (dans toute la faction)
111 Ingénieur minier Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_engineer_mining)
Ingénieur minier
Le tout est de creuser au bon endroit.
True False True False +5% de richesse provenant des mines (province locale)
112 Constructeur d'aqueducs Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_engineer_water)
Constructeur d'aqueducs
Les hommes assoiffés font la sourde oreille devant les vœux de leur chef.
True False True False -5% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
113 Expert agricole Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_farmer)
Expert agricole
Une bonne terre et de bons travailleurs : de bons revenus.
True False True False +5% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
114 Invité étranger Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_foreigner)
Invité étranger
« Remarquable ! Il comprend leurs coutumes comme si c'était inné ! »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
115 Inventeur Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_inventor)
Inventeur
« Il existe beaucoup d'applications pratiques, chef, vraiment... »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
116 Juge Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_bent_2)
Juge
Les hommes se prosternent volontiers devant le juste.
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
+5% de corruption (dans toute la faction)
117 Juge Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_bent)
Juge
Toute justice, même onéreuse, est meilleure qu'aucune.
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
+5% de corruption (dans toute la faction)
118 Juge Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_honest)
Juge
Les hommes se prosternent volontiers devant le juste.
True False True False +1 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de corruption (dans toute la faction)
119 Agent de police secrète Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_magistrate_evil)
Agent de police secrète
Un homme qui écoute depuis les ténèbres instille une obéissance utile au troupeau.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
120 Magistrat Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_magistrate)
Magistrat
L'ordre, et non pas la justice, bâtit les empires.
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
121 Géographe Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_mapmaker)
Géographe
Les soldats et les percepteurs : unis dans leur amour pour les cartes.
True False True False +2 de champ de vision (this_agent)
+5% de taux d'imposition (province locale)
122 Chef contremaître Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_mine_overseer)
Chef contremaître
Les dos réticents réclament le fouet.
True False True False -5 d'agitation des esclaves (province locale)
123 Savant idiot Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_money_idiot)
Savant idiot
« Les chiffres... ils chantent pour moi ! »
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
124 Mathématicien Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_money_mathematician)
Mathématicien
Il est toujours bon de connaître le montant que devrait renfermer la trésorerie.
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
125 Fermier général Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_money_tax_farmer)
Fermier général
« Vous avez l'argent, à présent. Que faut-il de plus ? »
True False True False -1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
126 Orateur Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_orator)
Orateur
Certains arrivent même à faire passer une liste de courses pour une chose capitale.
True False True False +1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
127 Scribe oriental Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_east)
Scribe oriental
Tout commerce est voué à l'échec sans trace écrite.
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
128 Scribe égyptien Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_egypt)
Scribe égyptien
« Mes ancêtres ont décrit la gloire des Pharaons ! Une lettre m'ira... »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
129 Scribe grec Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_greek)
Scribe grec
« Histoire, tragédie, lettres d'insultes aux créanciers : à vous de choisir ! »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
130 Scribe romain Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_roman)
Scribe romain
Conquête, loi et gouvernement honnête engendrent beaucoup de correspondance.
True False True False +5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
131 Magnat maritime Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_shipping_magnate)
Magnat maritime
« Le commerce dirige le monde, et non pas les rois, les princes ou les sénateurs. »
True False True False +5% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
132 Maître en espionnage Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_spymaster)
Maître en espionnage
« Je tire les ficelles. Et les pantins ont alors plutôt intérêt à danser. »
True False True False +5 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (province locale)
133 Géomètre Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_surveyor_land)
Géomètre
« Euclide, chef, Euclide. Et un bon œil pour les angles... »
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
134 Marchand de grains Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_trader_grain)
Marchand de grains
« Vendez-leur de la nourriture. Les obèses ne se rebellent pas. »
True False True False +5% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
135 Marchand grec Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_trader_greek)
Marchand grec
« Et comment croyez-vous que se paye la civilisation ? »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
136 Athlète grec Général / (r2_sp_anc_civilised_house_athlete)
Athlète grec
La gloire suit parfois les pieds ailés !
True False True False +5% de bonus d'ordre public maximum provenant de la culture hellénique (province locale)
137 Vendeur affranchi Général / (r2_sp_anc_civilised_house_clerk_freeman)
Vendeur affranchi
L'ordre est la clé.
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
138 Goûteur Général / (r2_sp_anc_civilised_house_foodtaster)
Goûteur
« La mort peut revêtir une armure de pâte à son arrivée, chef... »
True False True False +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
139 Géant germanique Général / (r2_sp_anc_civilised_house_giant_german)
Géant germanique
« Gros gaillard. Grosse barbe. Grands pieds. Grosse... autre chose. Impossible de le rater. »
True False True False +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
140 Lutteur Général / (r2_sp_anc_civilised_house_guard_wrestler)
Lutteur
« Arrache-lui la tête ; là, c'est un bon garçon ! »
True False True False +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
141 Mentor Général / (r2_sp_anc_civilised_house_mentor_greek)
Mentor
L'âge peut guider les jeunes vers la sagesse.
True False True False +1 de zèle (this_agent)
142 Parolier Général / (r2_sp_anc_civilised_house_musician)
Parolier
« Je chante les louanges d'Achille, et sa colère devant Troie... »
True False True False +1 de résistance au siège (doublé pour les villes portuaires) (this_general)
143 Sommelier Général / (r2_sp_anc_civilised_house_wine_steward)
Sommelier
« Rhodien, chef. Un bon cru, au corps mûr. Comme leurs femmes. »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
144 Athéiste infâme Général / (r2_sp_anc_civilised_infamous_atheist)
Athéiste infâme
« Des dieux ? Balivernes ! »
False False True False -5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
+5% de coûts de construction des temples (province locale)
145 Os de griffon Général / (r2_sp_anc_civilised_item_fossil_dinosaur)
Os de griffon
« À grands frais, depuis la lointaine Scythie, où les griffons protègent les montagnes d'or ! »
True False True False Bonus d'ordre public (+5 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
146 Fémur de géant Général / (r2_sp_anc_civilised_item_fossil_mammoth)
Fémur de géant
« Une merveille du temps où les dieux marchaient parmi les mortels ! »
False False True False Bonus d'ordre public (+5 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
147 Verre ardent Général / (r2_sp_anc_civilised_item_lens_medical)
Verre ardent
Les blessures cautérisées ne pourrissent pas toujours.
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
148 Verre ardent Général / (r2_sp_anc_civilised_item_lens)
Verre ardent
Dans les mains de l'homme, les flammes du soleil.
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
149 Carnet de plomb Général / (r2_sp_anc_civilised_item_notepad)
Carnet de plomb
« Note pour plus tard : tuer tout le monde. »
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
150 Teinture de ciguë Général / (r2_sp_anc_civilised_item_poison_hemlock_2)
Teinture de ciguë
« Un petit peu, pour soulager mes joints fatigués par la guerre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
151 Astrologue Général / (r2_sp_anc_civilised_magic_astrologer_2)
Astrologue
« Les étoiles sont très favorables, chef ! »
True False True False +1 de ruse en menant une armée (this_general)
152 Astrologue Général / (r2_sp_anc_civilised_magic_astrologer_3)
Astrologue
« Quand les étoiles ont raison... »
True False True False +1 de ruse en menant une armée (this_general)
153 Chirurgien Général / (r2_sp_anc_civilised_medic_surgeon)
Chirurgien
Une bonne chirurgie peut sauver bien des vies après le combat.
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
154 Ancien pirate cilicien Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_pirate_cilician_reformed)
Ancien pirate cilicien
Le profit et la gloire peuvent tirer sur la même rame.
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (en tant qu'amiral)
155 Pirate cilicien Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_pirate_cilician)
Pirate cilicien
« Je prendrai ce que je veux ! Est-ce que ça vous dérange ? »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (en tant qu'amiral)
156 Plongeur d'éponge Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_sponge_diver)
Plongeur d'éponge
« Vous êtes pourri du cul, chef, sur toute sa profondeur. »
True False True False +5% d'intégrité du navire (en tant qu'amiral)
157 Chirurgien de l'amiral Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_surgeon)
Chirurgien de l'amiral
« Si ça ne marche pas... eh bien, les poissons ont faim ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
158 Otage domestique Général / (r2_sp_anc_civilised_pet_hostage)
Otage domestique
« Il est tellement mignon. On ne peut pas le renvoyer dans sa famille de barbares ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
159 Idiot domestique Général / (r2_sp_anc_civilised_pet_idiot)
Idiot domestique
En bavant : plutôt laid, mais toujours divertissant !
True False True False +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
160 Rhétoricien Général / (r2_sp_anc_civilised_philosopher_rhetoric)
Rhétoricien
« N'importe quel idiot peut crier, chef ; mes arguments à moi comprennent logique, intelligence et détachement. »
True False True False Manipulation > Persuader : +5% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
161 Esclave du corps Général / (r2_sp_anc_civilised_slave_body_1)
Esclave du corps
Certains ont l'air d'aimer les escargots et les huîtres.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
162 Esclave du corps Général / (r2_sp_anc_civilised_slave_body_2)
Esclave du corps
« Peut-être la deuxième meilleure cape avec ces bottes, chef. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
163 Garde du corps Général / (r2_sp_anc_civilised_slave_bodyguard)
Garde du corps
Il faut toujours prendre au sérieux la jalousie des hommes moindres.
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
164 Cynique blasé Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_cynic)
Cynique blasé
« Ah. Vous saupoudrez votre merde habituelle et vous appelez ça de la cannelle ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
165 Philosophie naturelle Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_natural_philosopher)
Philosophie naturelle
« Je ne fais pas que penser. J'observe ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
166 Philosophe platonicien Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_platonic)
Philosophe platonicien
« Ce truc, cette chair : c'est un écho, et non pas la vérité. »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
167 Philosophe poids-lourd Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_rubbish)
Philosophe poids-lourd
« Penser n'est-il pas merveilleux ? Je veux dire... vraiment extraordinaire ? »
True False True False +1% de taux de recherche (dans toute la faction)
168 Philosophe socratique Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_socratic)
Philosophe socratique
« Je sais que je crois que je sais que je ne sais rien. Probablement. »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
169 Philosophe stoïcien Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_stoic)
Philosophe stoïcien
« La passion est insensée ! Il ne faut rien ressentir ! Il faut réfléchir ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
170 Renégat barbare Général / (r2_sp_anc_civilised_traitor_barbarian_generic)
Renégat barbare
« En fait, je préférerais de l'eau chaude, du bon vin et de la nourriture décente. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
171 Poète égyptien Général / (r2_sp_anc_egyptian_arts_poet_egypt)
Poète égyptien
« Il y avait une jeune femme de Pount, elle avait un énorme... sphinx ! »
True False True False +1 d'ordre public par tour (province locale)
172 Garde du corps celte Général / (r2_sp_anc_egyptian_barbarian_bodyguard)
Garde du corps celte
« Je suis sûr qu'il y a un homme sous ces poils. »
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
173 Chanteuse Général / (r2_sp_anc_egyptian_chantress)
Chanteuse
« Eko Eko Azarak ! Eko Osiris... »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
174 Gardien de frontière Général / (r2_sp_anc_egyptian_customs_agent)
Gardien de frontière
« Cela vous coûtera 100 debens, si vous voulez faire entrer ça. » Et ce n'est que mon tarif pour que je ferme les yeux. »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
175 Danseuse Général / (r2_sp_anc_egyptian_dancing_girl)
Danseuse
« Dites-moi, c'est censé être une robe ou une ceinture ? Bon, peu importe. »
True False True False +5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
176 Soonoo Général / (r2_sp_anc_egyptian_doctor)
Soonoo
« Apportez-moi des excréments d'insectes, de l'urine de vierges, et dix-sept lézards en poudre. Je vais vous soigner. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
177 Majordome syrien Général / (r2_sp_anc_egyptian_eastern_butler)
Majordome syrien
« C'est impossible d'avoir une aide domestique décente, de nos jours... »
True False True False +1 de gravitas par tour (this_agent)
178 Esclave parthe Général / (r2_sp_anc_egyptian_eastern_slave)
Esclave parthe
« Je reviendrai ici et je vous tuerai tous, architectes du malheur ! »
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
179 Orfèvre Général / (r2_sp_anc_egyptian_goldsmith)
Orfèvre
« Admirez ! La chair des dieux. »
True False True False +5% de richesse provenant des mines (province locale)
180 Vétéran grec Général / (r2_sp_anc_egyptian_greek_veteran)
Vétéran grec
Un guerrier dont les racines remontent à Alexandre vaut son pesant d'or.
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
181 Harpiste Général / (r2_sp_anc_egyptian_harpist)
Harpiste
« Gling... gling. Glang ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
182 Ânkh Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_amulet_ankh)
Ânkh
« L'Ânkh, c'est la vie ! »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
183 Charme phallique Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_amulet_phallic)
Charme phallique
« Le signe de l'éveil d'Osiris ! »
True False True False +5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
+1 d'ordre public (province locale)
184 Amulette de scarabée Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_amulet_scarab)
Amulette de scarabée
« Amon ma force, Amon mon roc. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
185 Amulette de Serket Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_amulet_serket)
Amulette de Serket
La protection divine du dard du scorpion peut étendre la durée de vie.
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
186 Amulette Oudjat Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_amulet_udjat)
Amulette Oudjat
L'élément indispensable à la protection de Pharaon dans l'au-delà.
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
187 Plateau et pions de senet Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_game_board_1)
Plateau et pions de senet
Un joueur de senet peut s'attendre à recevoir la protection des dieux quand son heure sonne.
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
188 Planche de Mehen Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_game_board_2)
Planche de Mehen
Les anneaux du serpent protégeront Râ durant son voyage nocturne à travers les Enfers.
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
189 Statuette d'Isis Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_god_isis)
Statuette d'Isis
Il reste toujours le pouvoir de l'amour !
True False True False -1% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
190 Ouchebti Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_grave_servant)
Ouchebti
Il servira Pharaon à tout jamais dans l'au-delà.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
191 Khépresh Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_blue_crown)
Khépresh
Pharaon, force et santé soient siennes, fait la guerre avec vigueur !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
192 Pschent Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_double_crown)
Pschent
Le puissant Nil rend hommage à Pharaon, que force et santé soient siennes !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
193 Fausse barbe Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_false_beard)
Fausse barbe
Toujours se caresser la barbe quand on complote en vue de s'emparer du monde.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
194 Némès Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_nemes)
Némès
Tous doivent s'agenouiller devant la puissance de Pharaon, que force et santé soient siennes !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
195 Sceptre Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_staff)
Sceptre
« Admirez... le sceptre du pouvoir ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
196 Atef Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_white)
Atef
Quand Pharaon, que force et santé soient toujours siennes, parle, les dieux écoutent !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
197 Perruque Général / (r2_sp_anc_egyptian_item_pharaoh_wig)
Perruque
Son visage a peut-être changé, mais Pharaon reste étrangement familier.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
198 Joaillier Général / (r2_sp_anc_egyptian_jeweller)
Joaillier
« Des choses brillantes... j'adore. »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
199 Maître embaumeur Général / (r2_sp_anc_egyptian_magic_embalmer)
Maître embaumeur
« Tous seront déjà morts depuis longtemps. Il vaut mieux que ce soit bien fait. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
200 Prêtresse de Bastet Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_bastet)
Prêtresse de Bastet
« Buvez ! Buvez ! Buvez en l'honneur de la déesse et demandez sa bénédiction ! »
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
201 Prêtre d'Horus l'Ancien Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_horus_2)
Prêtre d'Horus l'Ancien
Frapper sans voir l'ennemi, c'est servir la cause de la victoire ! »
True False True False +2 d'autorité (this_agent)
202 Prêtre d'Horus Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_horus)
Prêtre d'Horus
Il n'y a rien de mal à se venger.
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+2 de ruse (this_agent)
203 Prêtre d'Imhotep Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_imhotep)
Prêtre d'Imhotep
« Émerveillez-vous devant le travail d'Imhotep ! Sa gloire sera scellée dans la pierre ! »
True False True False -1% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
-2 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
204 Prêtresse d'Isis Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_isis)
Prêtresse d'Isis
« Isis bénit ceux qui soutiennent le trône, et ceux qui ont soif de justice. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
205 Prêtre d'Osiris Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_osiris)
Prêtre d'Osiris
« Vos actes d'aujourd'hui seront jugés dans l'au-delà ! »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
206 Prêtre de Seth Général / (r2_sp_anc_egyptian_religion_set)
Prêtre de Seth
« Les tempêtes du désert et la guerre : tous deux apportent danger et opportunité. »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
207 Fabricant de parchemins Général / (r2_sp_anc_egyptian_scrollmaker)
Fabricant de parchemins
Il faut beaucoup de papyrus pour prendre note des grandes prouesses de Pharaon.
True False True False +1 de zèle (this_agent)
208 Casque corinthien Général / (r2_sp_anc_greek_army_armour_helmet_1)
Casque corinthien
« De quoi ? Pardon ? Plus fort ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
209 Pileus Général / (r2_sp_anc_greek_army_armour_helmet_2)
Pileus
« Si c'est assez bon pour les Spartiates, c'est assez bon pour moi. »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
210 Casque thrace Général / (r2_sp_anc_greek_army_armour_helmet_3)
Casque thrace
« Pas le visage ! Pas le visage !!! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
211 Casque phrygien Général / (r2_sp_anc_greek_army_armour_helmet_4)
Casque phrygien
« Hé, pas touche à mon casque phrygien ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
212 Skeuophoros Général / (r2_sp_anc_greek_army_baggage_slave)
Skeuophoros
Demander à un garçon de surveiller vos affaires pendant que vous combattez, c'est logique.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
213 Somatophylaque Général / (r2_sp_anc_greek_army_bodyguard)
Somatophylaque
« Tout de suite, misérable ! »
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
214 Compagnon héroïque Général / (r2_sp_anc_greek_army_hero_companion)
Compagnon héroïque
La course et la vitesse de la charge résident dans le cœur d'un homme.
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
215 Hoplite héroïque Général / (r2_sp_anc_greek_army_hero_hoplite)
Hoplite héroïque
Être héroïque dans une phalange est vraiment digne.
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées de lances (this_general_force)
216 Capitaine des hoplites Général / (r2_sp_anc_greek_army_master_hoplite)
Capitaine des hoplites
« En avant ! Et maintenez les rangs ! »
True False True False +1 d'autorité en menant une armée (en tant que général)
217 Capitaine des frondeurs rhodiens Général / (r2_sp_anc_greek_army_master_slinger_rhodes)
Capitaine des frondeurs rhodiens
« Quel œil faut-il arracher ? »
True False True False +5% de dégâts à distance infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
218 Ripsaspis Général / (r2_sp_anc_greek_army_shield_thrower)
Ripsaspis
« Oui, cet homme est une disgrâce. Je le laisse en vie pour qu'il serve d'exemple. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées de lances (this_general_force)
219 Sarisse Général / (r2_sp_anc_greek_army_spear_1)
Sarisse
Il est étonnamment facile de tuer un ennemi qui se trouve à six mètres de distance.
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités armées de lances (this_general_force)
220 Ekdromos Général / (r2_sp_anc_greek_army_young_hoplite)
Ekdromos
« Laissez-moi y aller ! »
True False True False +5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
221 Poète épique Général / (r2_sp_anc_greek_arts_poet_epic)
Poète épique
« Vos victoires devraient... non, doivent être célébrées ! »
True False True False Bonus d'ordre public (+5 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
222 Faux-monnayeur Général / (r2_sp_anc_greek_corrupt_coin_forger)
Faux-monnayeur
« Prenez un bout de ferraille, enveloppez-le d'aluminium, donnez-lui un coup de tampon, et vous avez votre drachme. C'est tout. »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+5% de corruption (dans toute la faction)
223 Général carthaginois fugitif Général / (r2_sp_anc_greek_eastern_army_fugitive_general)
Général carthaginois fugitif
« J'adore quand un plan se déroule bien. »
True True False False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de reconstitution des mercenaires de la faction (this_faction)
+5% d'attaque en mêlée pour les unités d'éléphants (this_general_force)
224 Pharmacopée Général / (r2_sp_anc_greek_eastern_drug_book)
Pharmacopée
« Ça, c'est un remède ! »
True True False False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
225 Gymnasiarque Général / (r2_sp_anc_greek_gym_instructor)
Gymnasiarque
« Hé, c'est moi qui paye pour tout ça, alors soit tu te touches les orteils, soit je te les coupe ! »
True False True False +3% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (en tant que général)
226 Kitharodes Général / (r2_sp_anc_greek_harpist)
Kitharodes
« Je chante les louanges de Total War ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
227 Enclume d'Héphaïstos Général / (r2_sp_anc_greek_item_god_hephaestus)
Enclume d'Héphaïstos
Ce que les dieux ont forgé ne peut être brisé.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
228 Épée d'Alexandre Général / (r2_sp_anc_greek_item_sword_alexander)
Épée d'Alexandre
« Qui est plus apte que moi à porter une telle arme ? »
False True False False +1 d'autorité (this_agent)
229 Amphore à vin Général / (r2_sp_anc_greek_item_wine_jar)
Amphore à vin
« Tenez jusqu'au bout pour les affaiblir, c'est un membre du Bataillon sacré de Thèbes ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
230 Prêtre d'Hermès Général / (r2_sp_anc_greek_religion_hermes_1)
Prêtre d'Hermès
« Le messager porte les bonnes et les mauvaises nouvelles avec la même honnêteté. »
True False True False +3 d'ordre public (province locale)
231 Psychopompe d'Hermès Général / (r2_sp_anc_greek_religion_hermes_2)
Psychopompe d'Hermès
Les morts ont besoin d'un guide dans l'au-delà.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
232 Prêtresse de Niké Général / (r2_sp_anc_greek_religion_nike)
Prêtresse de Niké
« La victoire appartient aux serviteurs de Niké au pied leste ! »
True False True False +3% de moral pour toutes les unités durant les batailles sur leur propre territoire ou en territoire allié (this_agent)
233 Prêtre de Poséidon Général / (r2_sp_anc_greek_religion_poseidon)
Prêtre de Poséidon
« Craignez celui qui fait trembler la Terre et offrez-lui les sacrifices qu'il mérite ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
234 Prêtre de Zeus Général / (r2_sp_anc_greek_religion_zeus)
Prêtre de Zeus
« Nous sommes bien d'accord que Zeus vient de nous démontrer élégamment que les éclairs sont de valides outils de contrôle des foules. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
235 Chevaucheur d'éléphant Général / (r2_sp_anc_punic_greek_army_elephant_rider)
Chevaucheur d'éléphant
« Ouah, Nelly ! Ouah ! »
True False True False +5% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
236 Ciseau Général / (r2_sp_anc_punic_greek_army_elephant_spike)
Ciseau
« Attention, si vous voulez pas bouffer ça ! »
True False True False +5% d'attaque en mêlée pour les unités d'éléphants (this_general_force)
237 Commandant d'unité éléphants Général / (r2_sp_anc_punic_greek_eastern_army_elephant_comman)
Commandant d'unité éléphants
« N'oubliez pas, s'il devient fou, enfoncez la pique juste ici. »
True False True False +5% d'attaque en mêlée pour les unités d'éléphants (this_general_force)
238 Bol en ivoire Général / (r2_sp_anc_punic_item_ivory_bowl)
Bol en ivoire
« Les éléphants meurent en campagne. C'est dommage de les gâcher. »
True False True False +1% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
239 Glouton d’Apicius Général / (r2_sp_anc_roman_house_glutton)
Glouton d’Apicius
« Coupez les sabots. Torchez le cul. Et rôtissez. Avec dix-sept cygnes. »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
240 Chevaucheur maurya Général / (r2_sp_anc_seleucid_eastern_army_elephant_expert)
Chevaucheur maurya
Il n'y a aucun éléphant que cet homme ne puisse dompter.
True False True False +5% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
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