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Parthie Parthie Entourage

Général Membres du foyer et Objets

Les généraux et les amiraux servent à commander des armées et des flottes au combat. Leur taux de commandement influence l'efficacité avec laquelle leur armée ou flotte combat. Vous pouvez assigner des compétences utiles aux généraux et aux membres ou objets de l'entourage alors qu'ils gagnent de l'expérience et montent de rang. Ils peuvent aussi recevoir des fonctions de Cursus Honorum pour des bonus additionnels.

Général
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Épée de Brennos Général / (inv_brennus_sword)
Épée de Brennos
Épée de Brennos
True False True False +2 de zèle (this_general)
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_general_force)
2 Poésie de Denys Général / (inv_dionysius_poetry)
Poésie de Denys
« C'est pour le moins... intéressant. »
True False True False +20% de richesse provenant du divertissement (culture) (province locale)
3 Casque à cornes Général / (inv_horned_helmet)
Casque à cornes
Casque à cornes
True False True False +2 de zèle (this_general)
+15% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_general_force)
4 Capitaine illyrien Général / (inv_illyrian_captain)
Capitaine illyrien
Capitaine illyrien
True False True False +10% de portée de déplacement sur la carte de campagne (flotte uniquement)
5 Matelot illyrien Général / (inv_illyrian_deckhand)
Matelot illyrien
Matelot illyrien
True False True False +2 de ruse (this_general)
6 Pirate illyrien Général / (inv_illyrian_pirate)
Pirate illyrien
La loyauté n'est pas une vertu de pirate, mais leurs talents valent bien un tel risque.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités durant les batailles en territoire ennemi (flotte uniquement)
-7% de coûts de recrutement pour tous les navires (flotte uniquement)
7 Traître illyrien Général / (inv_illyrian_traitor)
Traître illyrien
Traître illyrien
True False True False +15% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les pirates illyriens (this_general_force)
8 Statue de Baal Hammon Général / (inv_statue_of_baal_hammon)
Statue de Baal Hammon
« Carthago delenda est ! »
True False True False +7% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
9 Statue de Junon Général / (inv_statue_of_juno)
Statue de Junon
Un hommage à la déesse Junon, patronne des domaines et protectrice des femmes.
True False True False +7 d'ordre public par tour (province locale)
10 Balance pesée Général / (inv_weighted_scale)
Balance pesée
« Malheur aux vaincus. »
True False True False +10% de revenu provenant des pillages de colonies pour toutes les armées (this_general_force)
11 Pillard berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber_raider)
Pillard berbère
Si vous ne voyez pas de berbère, ne vous inquiétez pas. Et attention aux dagues dans votre dos.
True False True False +10% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
12 Cavalier berbère Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_berber)
Cavalier berbère
Quand vous voyez un berbère, inquiétez-vous.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
13 Sauveur héroïque Général / (r2_sp_anc_all_army_hero_saviour)
Sauveur héroïque
Une bonne personne n'oublie jamais ses vrais amis.
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
14 Maître armurier Général / (r2_sp_anc_all_army_master_armourer)
Maître armurier
Une armure est de fer et de bronze, et d'une considérable utilité.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
15 Maître des bêtes Général / (r2_sp_anc_all_army_master_beast)
Maître des bêtes
« Aucune bête sensée ne s'approche de la bataille, chef. »
True False True False +5% de moral pour les unités d'éléphants (this_general_force)
16 Capitaine de cavalerie parthe Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_archer)
Capitaine de cavalerie parthe
« Noircissez le ciel de vos flèches ! Faites trembler la terre de votre charge ! »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
17 Cavalier numide Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horse_numidian)
Cavalier numide
« Un Numide choisit un cheval mort, le chevauche un jour de plus et finit par le manger. »
True False True False +5% de portée de tir pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
18 Maître de cavalerie Général / (r2_sp_anc_all_army_master_horses)
Maître de cavalerie
« Les chevaux font preuve de sagesse, si l'on sait comment s'en servir. »
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
19 Chasseur de trophées Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter_trouble)
Chasseur de trophées
« Quel sale laidron... »
True False True False +5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
20 Maître chasseur Général / (r2_sp_anc_all_army_master_hunter)
Maître chasseur
Il n'y a aucune proie aussi proche que l'homme.
True False True False +10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (en tant que général)
21 Commandant mercenaire Général / (r2_sp_anc_all_army_master_mercenary)
Commandant mercenaire
« Pour ce prix, je ferai la guerre à ma propre grand-mère. Ou à la vôtre. »
True False True False -5% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
22 Ingénieur de siège Général / (r2_sp_anc_all_army_master_siege_engineer)
Ingénieur de siège
« Nous ferons tomber ces murs, chef, pas de problème. »
True False True False -1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_force_general)
23 Maître forgeron Général / (r2_sp_anc_all_army_master_smith)
Maître forgeron
On trouve du fer dans l'esprit de toute armée.
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
24 Éclaireur breton Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_british_chav)
Éclaireur breton
« Quelqu'un a piqué des caliga à ma pointure ? »
True False True False +5% de revenu provenant des pillages de colonies (armée uniquement)
25 Eclaireur arabe Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert_arabian)
Eclaireur arabe
« Les dieux n'ont pas bâti cet endroit pour les Hommes. »
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
26 Éclaireur du désert Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_desert)
Éclaireur du désert
Les déserts sans piste ne sont pas faits pour les mauviettes.
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade dans le désert (armée uniquement)
27 Éclaireur germanique Général / (r2_sp_anc_all_army_scout_german)
Éclaireur germanique
« Ils arrivent ! Ils sont dans les arbres ! »
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
+2% de moral pour toutes les unités durant les batailles de nuit en forêt (armée uniquement)
28 Porteur de bouclier Général / (r2_sp_anc_all_army_shieldbearer)
Porteur de bouclier
« Restez avec moi, et surveillez ! »
True False True False +5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
29 Marchand d'esclaves Général / (r2_sp_anc_all_army_slaver)
Marchand d'esclaves
« Ils vont voir... Les brutes ont de la chance de se soumettre. »
True False True False +5% de prisonniers de guerre (this_general_force)
30 Noble destrier Général / (r2_sp_anc_all_army_steed)
Noble destrier
Un prince parmi les chevaux pour transporter le chef des hommes.
True False True False +5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités d'infanterie légère (this_general_force)
31 Pirate barbare Général / (r2_sp_anc_all_barbarian_pirate)
Pirate barbare
Il n'a pas réussi à devenir bandit.
True False True False +1 de zèle (this_agent)
32 Compagnion de beuverie Général / (r2_sp_anc_all_booze_companion)
Compagnion de beuverie
« Mangez, buvez, amusez-vous, car demain, on vomit ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
33 Prêtre chrétien Général / (r2_sp_anc_all_christian_priest)
Prêtre chrétien
Cet homme tend toujours la joue gauche.
True False True False +2 d'ordre public par tour (province locale)
34 Gestionnaire de crise Général / (r2_sp_anc_all_crisis_manager)
Gestionnaire de crise
S'il y a une crise à gérer, c'est votre homme.
True False True False +2 d'ordre public par tour (province locale)
35 Ex-seigneur des bas-quartiers Général / (r2_sp_anc_all_ex_slum_lord)
Ex-seigneur des bas-quartiers
Sans travail suite à la démolition des bas-quartiers, il est parti chercher l'aventure et (espérons-le) la fortune.
True False True False +1 d'autorité (this_general)
36 Éleveur de chevaux Général / (r2_sp_anc_all_govt_dealer_horse)
Éleveur de chevaux
La cruauté n'est que folie, et elle gâche la chair chevaline.
True False True False +5% de moral pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
37 Trésorier Général / (r2_sp_anc_all_govt_money_treasurer)
Trésorier
C'est toujours un plaisir de compter l'argent.
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
38 Barde gaulois Général / (r2_sp_anc_all_house_bard_gallic)
Barde gaulois
« Ce couillon sait pas chanter, mais il est bien roublard ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
39 « Guérisseur » Général / (r2_sp_anc_all_house_healer_quack)
« Guérisseur »
« Prière, trois fois par jour. Et attention au charme elfique. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
40 Homme honnête Général / (r2_sp_anc_all_house_honest_man)
Homme honnête
Certains hommes sont des compagnons remarquables, et gênants.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
41 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_1)
Vieux vassal
La loyauté ne s'achète pas tout le temps, mais c'est toujours un trésor de valeur.
True False True False +2 d'ordre public par tour (province locale)
+1 d'autorité (this_agent)
42 Vieux vassal Général / (r2_sp_anc_all_house_old_man_2)
Vieux vassal
Après la maturité : la sagesse.
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
+1 d'autorité (this_agent)
43 Tuteur de latin Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor_latin)
Tuteur de latin
« Ceux qui s'appellent Romanes, rentrent « maison » ? Imbécile. »
True False True False -1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'autorité (this_agent)
44 Tuteur personnel Général / (r2_sp_anc_all_house_tutor)
Tuteur personnel
Apprendre à apprendre est un pas vers la sagesse.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_agent)
45 Sage Général / (r2_sp_anc_all_house_wise_man)
Sage
« La sagesse ? De la sagesse ? Je n'ai aucune sagesse ! J'ai des rides ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
46 Arc parthe Général / (r2_sp_anc_all_item_army_bow_parthian)
Arc parthe
Et que chaque coup compte.
True False True False +5% de dégâts en mêlée infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
47 Lentille d'émeraude Général / (r2_sp_anc_all_item_glasses)
Lentille d'émeraude
« Remercions les dieux de m'avoir donné une bonne vue ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
48 Bandit local Général / (r2_sp_anc_all_local_bandit)
Bandit local
« Longue vie au… à la révolution… Je crois. »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
49 Diseuse de bonne aventure Général / (r2_sp_anc_all_magic_magician)
Diseuse de bonne aventure
« Le voile se lève. Je vois... les pièces d'or, qui coulent à flot. »
True False True False +1 de champ de vision (this_agent)
50 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_1)
Augure
« Par les dieux, je parle avec douceur, et non pas avec des mensonges mielleux ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
51 Augure Général / (r2_sp_anc_all_magic_soothsayer_2)
Augure
« Ô dieux, permettez-moi d'y voir clair ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
52 Panacée Général / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all)
Panacée
« Je n'ai pas dit que vous aimeriez, j'ai juste dit que vous vous sentiriez mieux ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
53 Herboriste Général / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist)
Herboriste
« Je sais que le goût est infâme. Mais ça permettra de faire retomber la fièvre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
54 Fou anachronique Général / (r2_sp_anc_all_misc_who)
Fou anachronique
« Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum. Diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, diddli-dum, ouaaaah-woooooooouuuh ! »
False True False False +10% de taux de recherche (dans toute la faction)
55 Maîtresse germanique Général / (r2_sp_anc_all_mistress_barbarian)
Maîtresse germanique
« Une louve, en effet, mais les morsures en valent la peine ! »
False False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
56 Friponne berbère Général / (r2_sp_anc_all_mistress_berber)
Friponne berbère
« Je suis plutôt fatigué. C'est une bonne maîtresse sous la tente. Oh, faites-vous plaisir... »
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
57 Maîtresse Général / (r2_sp_anc_all_mistress_civilized)
Maîtresse
Un homme à l'appétit d'ogre doit pouvoir se rassasier.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
+5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
58 Femme facile Général / (r2_sp_anc_all_mistress_floozy)
Femme facile
Rien de tel qu'une pouffiasse bon marché pour mettre de l'ambiance.
True False True False +5 de chances d'avoir des enfants (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
59 Pêcheur avisé Général / (r2_sp_anc_all_navy_fisherman_wise)
Pêcheur avisé
« Hmm. Terre ! Les ennuis commencent. »
True False True False +1 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
60 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot_1)
Pilote
Le bon marin lit dans les vagues et les côtes.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
61 Pilote Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_pilot)
Pilote
Lire le vent et les vagues c'est comme lire les pensées des dieux.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
62 Loup de mer Général / (r2_sp_anc_all_navy_master_seaman)
Loup de mer
Une vie passée à lire le vent, les vagues et les marées.
True False True False +1 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
63 Pirate réformé Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate_reformed)
Pirate réformé
Un capitaine ne pouvant plus voler peut toujours se battre.
True False True False +2 d'autorité en menant une flotte (en tant qu'amiral)
64 Pirate Général / (r2_sp_anc_all_navy_pirate)
Pirate
« Les poissons sont affamés, et je veux mon or ! »
True False True False +2 de ruse en menant une flotte (en tant qu'amiral)
65 Charpentier de marine Général / (r2_sp_anc_all_navy_shipwright)
Charpentier de marine
Cet homme a un talent pour imaginer le navire en voyant le bois.
True False True False -5% de coûts de construction des navires (this_general_force)
66 Mouton domestique Général / (r2_sp_anc_all_pet_sheep)
Mouton domestique
On se sent seul à la frontière.
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
67 Fidèle Général / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret)
Fidèle
Les ténèbres recèlent de puissants secrets.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+1 de zèle (this_agent)
68 Prophète du désert Général / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_2)
Prophète du désert
« Je devine... des plans dans les plans... »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
+1 de champ de vision (this_general)
69 Fille esclave barbare Général / (r2_sp_anc_all_slave_girl_barbarian)
Fille esclave barbare
« Ce n'est qu'une amusante petite chose venue de la frontière... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
70 Philosophe barbare Général / (r2_sp_anc_all_thinker_barbarian)
Philosophe barbare
« Je l'ai traité de souteneur et je fais pareil avec vous. Souteneur parfumé ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
71 Maître commerçant Général / (r2_sp_anc_all_trade_expert)
Maître commerçant
La richesse est toujours pratique.
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
72 Renégat ibérique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_barb_iberian)
Renégat ibérique
« Un jour je rentrerai à la maison. Et ensuite je savourerai ma vengeance. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_army)
73 Renégat celtique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_celt)
Renégat celtique
« La vengeance est un plat qui se mange froid... »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
74 Renégat gaulois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_gaul)
Renégat gaulois
« J'ai toujours de la fierté. Tu ne pourrais pas comprendre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
75 Renégat germanique Général / (r2_sp_anc_all_traitor_barbarian_german)
Renégat germanique
« Mon peuple me considèrera comme son chef ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
76 Renégat breton Général / (r2_sp_anc_all_traitor_briton)
Renégat breton
« Saleté de pastel. Ça me me donne de l'urticaire. »
True False True False +5% de tirs par minute pour tous les chars (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
77 Renégat grecs Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek_macedonia)
Renégat grecs
« En fait, on ne peut pas tous être des Alexandre, n'est-ce pas ? »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie armées de lances (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
78 Exilé grec Général / (r2_sp_anc_all_traitor_greek)
Exilé grec
« J'étais loyal ! Ils m'ont exilé, MOI ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les factions helléniques (this_general_force)
79 Renégat carthaginois Général / (r2_sp_anc_all_traitor_punic)
Renégat carthaginois
« Vous pourriez la fermer au sujet de ces damnés éléphants ? »
True False True False -5% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Carthage (this_general_force)
80 Renégat équestre Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_equestrian)
Renégat équestre
« Je suis plutôt convaincu que ma famille ne me parlera plus jamais. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
81 Exilé romain Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_exile)
Exilé romain
« Où que j'aille, rien ne ressemble à Rome... »
True False True False +1 de ruse (this_agent)
82 Patricien perfide Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_patrician)
Patricien perfide
« Le Sénat ? Le Sénat... mes pauvres amis, c'est moi qui l'ai chié ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
83 Renégat plébéien Général / (r2_sp_anc_all_traitor_roman_plebian)
Renégat plébéien
« Les bâtards fortunés croient toujours qu'ils vont gagner. C'est pourquoi ils vont perdre. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
84 Cavalier sale Général / (r2_sp_anc_civilised_army_baldrick)
Cavalier sale
« J'ai un plan astucieux ! »
True False True False +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées
(le double pour les cités portuaires) (région locale)
85 Brigand rustre Général / (r2_sp_anc_civilised_army_brigand)
Brigand rustre
« Il flaire les embuscades. »
True False True False +5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (this_general_force)
+5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
86 Diariste Général / (r2_sp_anc_civilised_army_diarist)
Diariste
Quand vous êtes une légende, cela paye d'avoir un scribe qui prend note de la moindre de vos pensées.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
87 Héros décoré Général / (r2_sp_anc_civilised_army_hero)
Héros décoré
La bravoure des autres peut déteindre sur un investisseur généreux.
True False True False +1 de zèle en menant une armée (this_general)
88 Mécanicien Général / (r2_sp_anc_civilised_army_inventor_2)
Mécanicien
« Les tendons des nouveaux taureaux sont presque prêts, chef ! »
True False True False -1 de résistance de l'ennemi assiégé (province locale)
+5% de taux de recherche (dans toute la faction)
89 Inventeur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_inventor)
Inventeur
« Les miroirs, chef, doivent être mis en place avec précision... »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
90 Artilleur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_master_artillery)
Artilleur
« Ils y verront plus clair après une bonne raclée. Ça marche toujours. »
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_force_general)
91 Instructeur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_master_drill)
Instructeur
« Ne bouge pas, espèce de sale petite merde ! Tremble devant moi ! Et non pas ces pauvres cons, là-bas ! »
True False True False -5% de moral pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
92 Ingénieur militaire Général / (r2_sp_anc_civilised_army_master_engineer)
Ingénieur militaire
Se battre n'est qu'une partie de la guerre. Il faut également beaucoup creuser.
True False True False --1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_force_general)
93 Galopeur Général / (r2_sp_anc_civilised_army_messenger_galloper)
Galopeur
Un bon siège, digne de confiance.
True False True False +2 d'autorité en menant une armée (en tant que général)
94 Coureur de champ de bataille Général / (r2_sp_anc_civilised_army_messenger_runner)
Coureur de champ de bataille
Les ordres doivent être transmis.
True False True False +1 d'autorité en menant une armée (en tant que général)
95 Quartier-maître Général / (r2_sp_anc_civilised_army_quartermaster)
Quartier-maître
Les armées ne marchent pas le ventre vide.
True False True False +1% de taux de reconstitution pour toutes les unités (en tant que général)
96 Guerrier vétéran Général / (r2_sp_anc_civilised_army_warrior_veteran)
Guerrier vétéran
« Du sang ? Ça ne me fait pas peur, petit. »
True False True False +1% d'expérience pour les unités d'infanterie (this_general_force)
97 Biographe Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_biographer)
Biographe
Les actes des plus grands doivent laisser une trace pour la postérité !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
98 Comédien grec Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_comedian)
Comédien grec
« C'est l'histoire d'un Picte, d'un Gael et d'un Celte qui vont dans une taverne... »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
99 Historien Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_historian)
Historien
Celui qui s'empare de la victoire dicte sa propre histoire.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
100 Joaillier Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_jeweller)
Joaillier
« Les généraux auront leurs babioles... »
True False True False +5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
101 Bibliothécaire Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_librarian)
Bibliothécaire
Un homme lettré est dangereux.
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
102 Dramaturge Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_playwright)
Dramaturge
« Hmm. Comédie. Tragédie. Tragédie historique. Je sais ! Comédie historique biographique ! »
True False True False +5% de richesse provenant de la culture (province locale)
103 Satiriste Général / (r2_sp_anc_civilised_arts_satire)
Satiriste
Certains sont plus que des satires ; d'autres ont une épée affûtée.
True False True False -1 d'autorité (this_agent)
+1 de ruse (this_agent)
104 Marchand de vin Général / (r2_sp_anc_civilised_booze_merchant)
Marchand de vin
« Un homme qui ne boit pas son propre vin est malhonnête ! Et sobre... »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_general)
105 Architecte Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_architect)
Architecte
Une grande architecture reflète la grandeur de l'investisseur.
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
-5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
106 Maçon monumental Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_mason)
Maçon monumental
Bâtir pour l'éternité demande un minimum de compétence.
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
-5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
107 Ingénieur routier Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_roads)
Ingénieur routier
Une route est une artère transportant le sang d'un empire.
True False True False +3% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
108 Expert géomètre Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_build_surveyor)
Expert géomètre
« À partir d'ici, et jusqu'à la rivière, eh bien, je n'aime pas. »
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
-5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
109 Numismate Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_coin_expert)
Numismate
L'argent rappelle aux hommes moindres leurs loyautés.
True False True False -5% de coût pour effectuer toutes les actions (tous les personnages)
-5% de corruption (dans toute la faction)
110 Ingénieur minier Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_engineer_mining)
Ingénieur minier
Le tout est de creuser au bon endroit.
True False True False +5% de richesse provenant des mines (province locale)
111 Constructeur d'aqueducs Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_engineer_water)
Constructeur d'aqueducs
Les hommes assoiffés font la sourde oreille devant les vœux de leur chef.
True False True False -5% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
112 Expert agricole Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_farmer)
Expert agricole
Une bonne terre et de bons travailleurs : de bons revenus.
True False True False +5% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
113 Invité étranger Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_foreigner)
Invité étranger
« Remarquable ! Il comprend leurs coutumes comme si c'était inné ! »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
114 Inventeur Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_inventor)
Inventeur
« Il existe beaucoup d'applications pratiques, chef, vraiment... »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
115 Juge Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_bent_2)
Juge
Les hommes se prosternent volontiers devant le juste.
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
+5% de corruption (dans toute la faction)
116 Juge Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_bent)
Juge
Toute justice, même onéreuse, est meilleure qu'aucune.
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
+5% de corruption (dans toute la faction)
117 Juge Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_honest)
Juge
Les hommes se prosternent volontiers devant le juste.
True False True False +1 d'ordre public par tour (province locale)
-5% de corruption (dans toute la faction)
118 Agent de police secrète Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_magistrate_evil)
Agent de police secrète
Un homme qui écoute depuis les ténèbres instille une obéissance utile au troupeau.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
+1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
119 Magistrat Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_judge_magistrate)
Magistrat
L'ordre, et non pas la justice, bâtit les empires.
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
120 Géographe Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_mapmaker)
Géographe
Les soldats et les percepteurs : unis dans leur amour pour les cartes.
True False True False +2 de champ de vision (this_agent)
+5% de taux d'imposition (province locale)
121 Chef contremaître Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_mine_overseer)
Chef contremaître
Les dos réticents réclament le fouet.
True False True False -5 d'agitation des esclaves (province locale)
122 Savant idiot Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_money_idiot)
Savant idiot
« Les chiffres... ils chantent pour moi ! »
True False True False +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
123 Mathématicien Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_money_mathematician)
Mathématicien
Il est toujours bon de connaître le montant que devrait renfermer la trésorerie.
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
124 Fermier général Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_money_tax_farmer)
Fermier général
« Vous avez l'argent, à présent. Que faut-il de plus ? »
True False True False -1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
+5% de taux d'imposition (province locale)
125 Orateur Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_orator)
Orateur
Certains arrivent même à faire passer une liste de courses pour une chose capitale.
True False True False +1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
126 Scribe oriental Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_east)
Scribe oriental
Tout commerce est voué à l'échec sans trace écrite.
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
127 Scribe égyptien Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_egypt)
Scribe égyptien
« Mes ancêtres ont décrit la gloire des Pharaons ! Une lettre m'ira... »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
128 Scribe grec Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_greek)
Scribe grec
« Histoire, tragédie, lettres d'insultes aux créanciers : à vous de choisir ! »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
129 Scribe romain Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_scribe_roman)
Scribe romain
Conquête, loi et gouvernement honnête engendrent beaucoup de correspondance.
True False True False +5% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+5% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
130 Magnat maritime Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_shipping_magnate)
Magnat maritime
« Le commerce dirige le monde, et non pas les rois, les princes ou les sénateurs. »
True False True False +5% de richesse provenant du commerce maritime (province locale)
131 Maître en espionnage Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_spymaster)
Maître en espionnage
« Je tire les ficelles. Et les pantins ont alors plutôt intérêt à danser. »
True False True False +5 de sécurité contre les actions de tous les agents (bonus d'attribut) (province locale)
132 Géomètre Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_surveyor_land)
Géomètre
« Euclide, chef, Euclide. Et un bon œil pour les angles... »
True False True False -1 de temps de construction de bâtiments (province locale)
133 Marchand de grains Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_trader_grain)
Marchand de grains
« Vendez-leur de la nourriture. Les obèses ne se rebellent pas. »
True False True False +5% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
134 Marchand grec Général / (r2_sp_anc_civilised_govt_trader_greek)
Marchand grec
« Et comment croyez-vous que se paye la civilisation ? »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
135 Athlète grec Général / (r2_sp_anc_civilised_house_athlete)
Athlète grec
La gloire suit parfois les pieds ailés !
True False True False +5% de bonus d'ordre public maximum provenant de la culture hellénique (province locale)
136 Vendeur affranchi Général / (r2_sp_anc_civilised_house_clerk_freeman)
Vendeur affranchi
L'ordre est la clé.
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
137 Goûteur Général / (r2_sp_anc_civilised_house_foodtaster)
Goûteur
« La mort peut revêtir une armure de pâte à son arrivée, chef... »
True False True False +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
138 Géant germanique Général / (r2_sp_anc_civilised_house_giant_german)
Géant germanique
« Gros gaillard. Grosse barbe. Grands pieds. Grosse... autre chose. Impossible de le rater. »
True False True False +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
139 Lutteur Général / (r2_sp_anc_civilised_house_guard_wrestler)
Lutteur
« Arrache-lui la tête ; là, c'est un bon garçon ! »
True False True False +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
140 Mentor Général / (r2_sp_anc_civilised_house_mentor_greek)
Mentor
L'âge peut guider les jeunes vers la sagesse.
True False True False +1 de zèle (this_agent)
141 Parolier Général / (r2_sp_anc_civilised_house_musician)
Parolier
« Je chante les louanges d'Achille, et sa colère devant Troie... »
True False True False +1 de résistance au siège (doublé pour les villes portuaires) (this_general)
142 Sommelier Général / (r2_sp_anc_civilised_house_wine_steward)
Sommelier
« Rhodien, chef. Un bon cru, au corps mûr. Comme leurs femmes. »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
143 Athéiste infâme Général / (r2_sp_anc_civilised_infamous_atheist)
Athéiste infâme
« Des dieux ? Balivernes ! »
False False True False -5% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
+5% de coûts de construction des temples (province locale)
144 Os de griffon Général / (r2_sp_anc_civilised_item_fossil_dinosaur)
Os de griffon
« À grands frais, depuis la lointaine Scythie, où les griffons protègent les montagnes d'or ! »
True False True False Bonus d'ordre public (+5 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
145 Fémur de géant Général / (r2_sp_anc_civilised_item_fossil_mammoth)
Fémur de géant
« Une merveille du temps où les dieux marchaient parmi les mortels ! »
False False True False Bonus d'ordre public (+5 maximum) conféré par la présence de la culture d'origine (province locale)
146 Verre ardent Général / (r2_sp_anc_civilised_item_lens_medical)
Verre ardent
Les blessures cautérisées ne pourrissent pas toujours.
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
147 Verre ardent Général / (r2_sp_anc_civilised_item_lens)
Verre ardent
Dans les mains de l'homme, les flammes du soleil.
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
148 Carnet de plomb Général / (r2_sp_anc_civilised_item_notepad)
Carnet de plomb
« Note pour plus tard : tuer tout le monde. »
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
149 Teinture de ciguë Général / (r2_sp_anc_civilised_item_poison_hemlock_2)
Teinture de ciguë
« Un petit peu, pour soulager mes joints fatigués par la guerre. »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
150 Astrologue Général / (r2_sp_anc_civilised_magic_astrologer_2)
Astrologue
« Les étoiles sont très favorables, chef ! »
True False True False +1 de ruse en menant une armée (this_general)
151 Astrologue Général / (r2_sp_anc_civilised_magic_astrologer_3)
Astrologue
« Quand les étoiles ont raison... »
True False True False +1 de ruse en menant une armée (this_general)
152 Chirurgien Général / (r2_sp_anc_civilised_medic_surgeon)
Chirurgien
Une bonne chirurgie peut sauver bien des vies après le combat.
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
153 Ancien pirate cilicien Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_pirate_cilician_reformed)
Ancien pirate cilicien
Le profit et la gloire peuvent tirer sur la même rame.
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (en tant qu'amiral)
154 Pirate cilicien Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_pirate_cilician)
Pirate cilicien
« Je prendrai ce que je veux ! Est-ce que ça vous dérange ? »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les flottes de raid (en tant qu'amiral)
155 Plongeur d'éponge Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_sponge_diver)
Plongeur d'éponge
« Vous êtes pourri du cul, chef, sur toute sa profondeur. »
True False True False +5% d'intégrité du navire (en tant qu'amiral)
156 Chirurgien de l'amiral Général / (r2_sp_anc_civilised_navy_surgeon)
Chirurgien de l'amiral
« Si ça ne marche pas... eh bien, les poissons ont faim ! »
True False True False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
157 Otage domestique Général / (r2_sp_anc_civilised_pet_hostage)
Otage domestique
« Il est tellement mignon. On ne peut pas le renvoyer dans sa famille de barbares ! »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
158 Idiot domestique Général / (r2_sp_anc_civilised_pet_idiot)
Idiot domestique
En bavant : plutôt laid, mais toujours divertissant !
True False True False +2% de moral pour toutes les unités durant les batailles contre l'Égypte (this_general_force)
159 Rhétoricien Général / (r2_sp_anc_civilised_philosopher_rhetoric)
Rhétoricien
« N'importe quel idiot peut crier, chef ; mes arguments à moi comprennent logique, intelligence et détachement. »
True False True False Manipulation > Persuader : +5% de chances de manipuler avec succès (this_agent)
160 Esclave du corps Général / (r2_sp_anc_civilised_slave_body_1)
Esclave du corps
Certains ont l'air d'aimer les escargots et les huîtres.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
161 Esclave du corps Général / (r2_sp_anc_civilised_slave_body_2)
Esclave du corps
« Peut-être la deuxième meilleure cape avec ces bottes, chef. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
162 Garde du corps Général / (r2_sp_anc_civilised_slave_bodyguard)
Garde du corps
Il faut toujours prendre au sérieux la jalousie des hommes moindres.
True False True False +5% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_agent)
163 Cynique blasé Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_cynic)
Cynique blasé
« Ah. Vous saupoudrez votre merde habituelle et vous appelez ça de la cannelle ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
+5% de taux de recherche civile (dans toute la faction)
164 Philosophie naturelle Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_natural_philosopher)
Philosophie naturelle
« Je ne fais pas que penser. J'observe ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
165 Philosophe platonicien Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_platonic)
Philosophe platonicien
« Ce truc, cette chair : c'est un écho, et non pas la vérité. »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
166 Philosophe poids-lourd Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_rubbish)
Philosophe poids-lourd
« Penser n'est-il pas merveilleux ? Je veux dire... vraiment extraordinaire ? »
True False True False +1% de taux de recherche (dans toute la faction)
167 Philosophe socratique Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_socratic)
Philosophe socratique
« Je sais que je crois que je sais que je ne sais rien. Probablement. »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
168 Philosophe stoïcien Général / (r2_sp_anc_civilised_thinker_stoic)
Philosophe stoïcien
« La passion est insensée ! Il ne faut rien ressentir ! Il faut réfléchir ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
169 Renégat barbare Général / (r2_sp_anc_civilised_traitor_barbarian_generic)
Renégat barbare
« En fait, je préférerais de l'eau chaude, du bon vin et de la nourriture décente. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares (this_general_force)
170 Fidèle des annunaki Général / (r2_sp_anc_east_lizard_god_cultist)
Fidèle des annunaki
« Prosternez-vous devant les grands dieux au sang royal ! »
True False True False -5% de coûts de construction des temples (province locale)
171 Brassards Général / (r2_sp_anc_eastern_army_armour_arm_bands)
Brassards
« Portez ça. Ce sera plus dur pour eux de vous trancher les mains. »
True False True False +5% d'attaque pour l'infanterie de mêlée dès le recrutement (province locale)
172 Guerrier cataphractaire Général / (r2_sp_anc_eastern_army_cataphract)
Guerrier cataphractaire
« À votre commandement ! »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie lourde (this_general_force)
173 Membre de la tribu des Dahae Général / (r2_sp_anc_eastern_army_dahae_tribesman)
Membre de la tribu des Dahae
« C'est quelqu'un, celui-là. Il dort sur son cheval. Très utile au combat. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
174 Archer élamite Général / (r2_sp_anc_eastern_army_elamite_archer)
Archer élamite
« Aucune idée de ce qu'il a en tête, mais c'est un as avec ce petit arc. »
True False True False +5% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie légère (this_general_force)
175 Membre de la tribu des Massagètes Général / (r2_sp_anc_eastern_army_massagetae_tribesman)
Membre de la tribu des Massagètes
« Vous n'allez jamais le croire ! Il a dit qu'il s'appelait Alan. »
True False True False +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
176 Maître des archers Général / (r2_sp_anc_eastern_army_master_archer)
Maître des archers
Le destin et la flèche : tous deux ont leur cible.
True False True False +5% de dégâts à distance infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
177 Capitaine des chevaux Général / (r2_sp_anc_eastern_army_master_horse)
Capitaine des chevaux
« Il faut pointer les dents vers l'ennemi, imbécile ! »
True False True False +5% d'attaque en mêlée pour la cavalerie de mêlée dès le recrutement (province locale)
178 Membre de la tribu des Sakas Général / (r2_sp_anc_eastern_army_saka_tribesman)
Membre de la tribu des Sakas
« Allez-y. Demandez si sa tête se met sur le sommet de son chapeau pointu. »
True False True False +5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités d'infanterie légère (this_general_force)
179 Gardien de temple héroïque Général / (r2_sp_anc_eastern_army_temple_guard)
Gardien de temple héroïque
La foi et la bravoure ensemble sont dangereuses.
True False True False +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
180 Zhang Qian Général / (r2_sp_anc_eastern_chinese_delegate)
Zhang Qian
« Je viens de la part de Sa Majesté Impériale, l'empereur Wu de Han. »
True False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
181 Beauté de Palmyre Général / (r2_sp_anc_eastern_eastern_stunner_2)
Beauté de Palmyre
« Grrrrrr ! »
True False True False
182 Marchand de chameaux Général / (r2_sp_anc_eastern_govt_dealer_camel)
Marchand de chameaux
« Un propriétaire attentionné, désormais avec ses ancêtres vénérés... »
True False True False +5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
183 Héraut Général / (r2_sp_anc_eastern_govt_herald)
Héraut
Les grands hommes doivent se faire annoncer convenablement.
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
184 Garde du corps Général / (r2_sp_anc_eastern_govt_office_bodyguard)
Garde du corps
« Je me soucie de la personne du roi, et de rien d'autre... »
False False True False +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
185 Meilleur ami Général / (r2_sp_anc_eastern_govt_office_friend)
Meilleur ami
Cet homme sait où l'on enterre les corps.
False False True False +1 d'autorité (this_agent)
186 Trésorier Général / (r2_sp_anc_eastern_govt_office_treasurer)
Trésorier
Un homme loyal, honnête, et doué avec les chiffres est essentiel.
False False True False +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
187 Morceau du derrière royal Général / (r2_sp_anc_eastern_govt_royal_bum)
Morceau du derrière royal
Ce n'est pas un devoir, c'est un honneur.
False False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
188 Garde eunuque Général / (r2_sp_anc_eastern_house_guard_eunuch)
Garde eunuque
Certains n'ont rien à perdre.
True False True False +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
189 Peau écorchée d'ennemi Général / (r2_sp_anc_eastern_item_dead_guy_2)
Peau écorchée d'ennemi
« Quand je me lasserai de lui, sa peau fera un parfait tambour ! »
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
190 Ennemi empaillé Général / (r2_sp_anc_eastern_item_dead_guy)
Ennemi empaillé
La mort n'est pas une échappatoire pour certains ennemis.
True False True False +2 d'autorité (this_agent)
191 Diadème Général / (r2_sp_anc_eastern_item_headband)
Diadème
« À genoux devant Zod. »
True False True False +2 d'autorité (this_agent)
192 Bashlyk Général / (r2_sp_anc_eastern_item_royal_cap)
Bashlyk
« Quand je porterai le chapeau, je m'occuperai de toi... »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
193 Tiare Général / (r2_sp_anc_eastern_item_royal_tiara)
Tiare
« Quand je penche la tête comme ça, je vois des étoiles ! »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
194 Tabouret en pied humain Général / (r2_sp_anc_eastern_item_stool_prisoner)
Tabouret en pied humain
Tout conquérant marche sur ses victimes.
True False True False +1 de gravitas par tour (this_general)
195 Barsom Général / (r2_sp_anc_eastern_item_zoroastrian_bundle)
Barsom
« Oh, quelle bénédiction ! Pour nous est né le divin Zoroastre ! »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
196 Varsa Général / (r2_sp_anc_eastern_item_zoroastrian_mace)
Varsa
« Nous espérons et prions qu'Ahura Mazda envoie le Saoshyant vaincre le mal. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
197 Scribe sur cuir Général / (r2_sp_anc_eastern_leather_scribe)
Scribe sur cuir
Un gouvernement efficace tient des registres.
True False True False -5% de corruption (dans toute la faction)
198 Géomance Général / (r2_sp_anc_eastern_magic_geomancer)
Géomance
Le pouvoir de la terre ne se dompte pas, il se respecte.
True False True False +1 de champ de vision (this_general)
199 Gosan Général / (r2_sp_anc_eastern_minstrel)
Gosan
« Je chante les louanges de Total War... »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
200 Chat blanc apprivoisé Général / (r2_sp_anc_eastern_pet_cat)
Chat blanc apprivoisé
« Et quand ma chère Bastet s'énerve, les gens meurent ! »
False True False False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
201 Philosophe mystique Général / (r2_sp_anc_eastern_philosopher_mystic)
Philosophe mystique
« Apprendre le grec ? Le grec ? Ce sont les Grecs qui ont appris de nous ! »
True False True False +5% de taux de recherche (dans toute la faction)
202 Prêtresse d'Anahit Général / (r2_sp_anc_eastern_religion_anahit)
Prêtresse d'Anahit
« La déesse soigne les maladies du corps et de l'esprit. »
True False True False +1 de croissance par tour (province locale)
203 Prêtre d'Aramazd Général / (r2_sp_anc_eastern_religion_armazd)
Prêtre d'Aramazd
« Il y a de la sagesse dans toute création, si l'on sait la chercher. »
True False True False +5% de richesse provenant des fermes (agriculture) (province locale)
+1 d'ordre public (province locale)
204 Prêtre de Bel Général / (r2_sp_anc_eastern_religion_bel)
Prêtre de Bel
« J'ai mal à la gorge. J'ai beaucoup crié. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
205 Acolyte de Zoroastre Général / (r2_sp_anc_eastern_religion_zoroastra)
Acolyte de Zoroastre
« L'eau et le feu sont la vie de tout bon homme. »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
206 Chef eunuque Général / (r2_sp_anc_eastern_slave_eunuch)
Chef eunuque
Certains renards peuvent protéger les poulets.
True False True False -5% de corruption (dans toute la faction)
207 Tortionnaire Général / (r2_sp_anc_eastern_torturer_1)
Tortionnaire
« Apportez-moi les asticots... »
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
208 Tortionnaire Général / (r2_sp_anc_eastern_torturer_2)
Tortionnaire
« Vous savez ce que c'est ? C'est ma hache préférée. »
True False True False +1 d'ordre public provenant de la présence militaire (province locale)
209 Khépesh Général / (r2_sp_anc_egyptian_army_sword)
Khépesh
Béni soit le porteur de l'épée royale de la victoire !
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
210 Pharmacopée Général / (r2_sp_anc_greek_eastern_drug_book)
Pharmacopée
« Ça, c'est un remède ! »
True True False False -1 tours pour récupérer de ses blessures (this_agent)
211 Prêtre des hommes de Pharnace Général / (r2_sp_anc_greek_eastern_religion_moon_god)
Prêtre des hommes de Pharnace
« ... Tous ceux que vous insultez, et tous ceux que vous combattez... »
True False True False +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
212 Prêtre de Zeus Stratios Général / (r2_sp_anc_greek_eastern_religion_sun_god)
Prêtre de Zeus Stratios
« Louez le pouvoir du Soleil et du Tonnerre ! »
True False True False +1 d'ordre public (province locale)
213 Esclave grec Général / (r2_sp_anc_non_greek_slave_greek)
Esclave grec
« Il est marrant. Il peut courir, sauter et faire des trucs avec des olives. »
True False True False +1 d'autorité (this_agent)
214 Glouton d’Apicius Général / (r2_sp_anc_roman_house_glutton)
Glouton d’Apicius
« Coupez les sabots. Torchez le cul. Et rôtissez. Avec dix-sept cygnes. »
True False True False +2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
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