Strona główna / Total War: Rome II / Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) / Domostwo / Czempion Pomocnicy i przedmioty
Kartagińscy buntownicy (Narodziny republiki) Domostwo
Czempion Pomocnicy i przedmioty
Wojenni weterani – czempioni – specjalizują się w trenowaniu oddziałów i zarażaniu swego ludu własną gorliwością. Dzięki zmyślnym podstępom doskonale radzą sobie w zabijaniu wrogich wysłanników i wodzów, plądrowaniu osad i garnizonów, a także sianiu zamętu wśród ludności poprzez akcje wojskowe na małą skalę.
Czempion | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Ancillary | Transferrable | Unique to World | Unique to Faction | is Wife Ancillary | Effects | ||||||||||||
1 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_barbarian_pirate) Barbarzyński pirat Nie dałby sobie rady jako zbój. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do zapału (this_agent) |
||||||||||||||
2 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_christian_priest) Chrześcijański kaznodzieja To człowiek, który zawsze nadstawi drugi policzek. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 do ładu publicznego na turę (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
3 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_crisis_manager) Specjalista od radzenia sobie z kryzysami Jeśli wybuchnie kryzys, on błyskawicznie się z nim upora. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 do ładu publicznego na turę (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
4 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_ex_slum_lord) Dawny pan dzielnicy biedoty Wskutek likwidacji dzielnic biedoty ta osoba straciła pracę, dlatego teraz poszukuje przygód, lecz nie wzgardzi również pieniędzmi. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do autorytetu (this_general) |
||||||||||||||
5 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_govt_merchant_adventurer) Kupiec awanturnik „Miecz i złoto - jedno i drugie załatwia sprawę!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do przychodów generowanych przez handel (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
6 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_govt_trader_parthia) Partyjski kupiec Gdy złoto płynie rzekami, każdy chce kupić wiadro. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do przychodów generowanych przez handel (lokalna prowincja) |
||||||||||||||
7 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_item_armour_cuirass_moon) Zbroja Księżycowego Ludu Mało który zbrojmistrz dorównuje zmyślnością księżycowemu ludowi. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+5% do szansy powodzenia działań czempiona (this_agent) |
||||||||||||||
8 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_leper) Przebranie trędowatego Nikt nie przeszukuje trędowatych. Nigdy. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent) |
||||||||||||||
9 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_item_disguise_vestal) Przebranie westalki „Obejdzie się bez dziewic. Jestem eunuchem!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% do szans na krytyczny sukces dla każdej akcji (this_agent) |
||||||||||||||
10 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_item_falx) Dacyjski sierp „Sroga rzecz. I do tego ostra jak diabli!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+10% do szansy powodzenia działań czempiona (this_agent) |
||||||||||||||
11 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_item_shield_practice) Wyważona tarcza treningowa „Dodaje mi sił i pozwala być gotowym na wszystko!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do szansy powodzenia działań czempiona (this_agent) |
||||||||||||||
12 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_local_bandit) Lokalny bandyta „Niech żyje, eee, rewolucja… albo coś”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
13 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_magician) Wieszcz „Zasłona się unosi. Widzę... złote monety, płynące niczym rzeka...”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do zasięgu wzroku (this_agent) |
||||||||||||||
14 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_magus_east) Mag ze wschodu „Wejrzyj w płomień. Zobacz, co będzie, co jest, co było..”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do zasięgu wzroku (this_agent) |
||||||||||||||
15 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_1_medical) Wiedźma „Posmaruj się tym. Tak, tak ma cuchnąć!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 do liczby tur potrzebnych do wyleczenia ran (this_agent) |
||||||||||||||
16 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_3_advisor) Mądra starucha „Niemądrze jest kwestionować słowo starszych!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do autorytetu (this_agent) |
||||||||||||||
17 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_4_celt) Celtycka wiedźma „Na księżyc, przeklinam cię! Na słońce, przeklinam cię! Bądź przeklęty i giń!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
18 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_5_killer) Wiedźma „Wątły niczym kobiece czary? Nie. Występny niczym kobiece czary!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
19 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_magic_witch_6_fake) Mądra starucha „Musisz wiedzieć dwie rzeczy o mądrych staruchach...”. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
-1 do autorytetu (this_agent) +1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
20 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_medic_heal_all) Uzdrowiciel „Nie mówiłem, że się to spodoba, tylko że ci się polepszy!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 do liczby tur potrzebnych do wyleczenia ran (this_agent) |
||||||||||||||
21 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_medic_herbalist) Zielarz „Wiem, że smakuje paskudnie, ale na gorączkę jak znalazł”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
-1 do liczby tur potrzebnych do wyleczenia ran (this_agent) |
||||||||||||||
22 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_mistress_dancer) Tancerka Gibkość bywa bardzo urokliwa. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
23 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_mistress_skilled) Doświadczona kurtyzana Czarująca, urocza i tylko odrobinę niebezpieczna. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+2 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
24 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_mistress_tart) Kochanka Wilczy apetyt trzeba jakoś zaspokajać. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
25 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_pet_bear) Tresowany niedźwiedź „Lepiej się nie zbliżaj. Nie podoba mu się twoja woń”. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent) |
||||||||||||||
26 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_pet_monkey_escape) Tresowana małpa „Jaki słodki! To ci dopiero mały... BYDLAK MNIE UGRYZŁ!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent) |
||||||||||||||
27 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_pet_snake) Tresowany wąż „Ssssssss!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent) |
||||||||||||||
28 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_religion_cultist_secret) Krzewiciel W ciemności kryją się potężne tajemnice. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do autorytetu (this_agent) +1 do zapału (this_agent) |
||||||||||||||
29 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_religion_prophet_desert_1) Pustynny prorok Pod bezlitosnym niebem przemawiają bogowie. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do zasięgu wzroku (this_general) |
||||||||||||||
30 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_1) Pokrętny zabójca Żywy komputer z duszą zimnego zabójcy. Tylko gra nie ta. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+2 do przebiegłości (this_agent) +5% do tempa opracowywania technologii (frakcyjne) |
||||||||||||||
31 |
Czempion / (r2_sp_anc_all_spy_mentat_2) Żywy komputer „Czysta siła woli wprawia mój umysł w ruch...”. |
|||||||||||||||||
True | True | False | False |
+2 do przebiegłości (this_agent) +5% do tempa opracowywania technologii (frakcyjne) |
||||||||||||||
32 |
Czempion / (r2_sp_anc_civilised_army_explorer) Nieustraszony odkrywca Któż może wiedzieć, dokąd prowadzi kolejny krok? |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do zasięgu wzroku (this_agent) -3% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów lądowych przebywających na obcych ziemiach (jako wódz) |
||||||||||||||
33 |
Czempion / (r2_sp_anc_civilised_spy_lady_killer) Femme Fatale Posiądź ją i bądź przeklęty. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+1 do przebiegłości (this_agent) |
||||||||||||||
34 |
Czempion / (r2_sp_anc_iberian_army_sword) Falcata „Żryj żelazną śmierć!” |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do walki w zwarciu dla wszystkich oddziałów uzbrojonych w miecze (this_general_force) |
||||||||||||||
35 |
Czempion / (r2_sp_anc_punic_item_lovely_carpet) Kolorowy dywan Wiele dobrego płynie z posiadania ładnego dywanu. |
|||||||||||||||||
True | False | True | False |
+5% do szansy uniknięcia wrogich wysłanników (this_agent) |
||||||||||||||
36 |
Czempion / (r2_sp_anc_silly_banaqart) Banaqart „Wrd”. |
|||||||||||||||||
False | True | False | False |
+1 do zapału (this_agent) +5% do szansy na zranienie wysłanników wroga w samoobronie (this_agent) |
Disqus |
---|
|