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維京弓箭手 諾德曼諾德曼 遠程步兵

維京弓箭手

維京弓箭手結合了精準度與機動性,使他們成為可怕的對手。

對很多人來說,「維京」一詞會讓他們聯想到越過海洋而來的掠奪者,幾世紀以來在不列顛海岸線周圍大肆破壞,最後導致諾曼人征服英格蘭。但別以為維京人只是喪心病狂的嗜血劫匪,應該要看清楚他們的本質:一開始,他們是來自斯堪地那維亞的海上掠奪者,只要能立即獲得利益,他們就會避免戰鬥;後來他們成了移民者,尋找新的牧地定居,希望能夠安身立命,甚至從事貿易。實際上,在維京人入侵不列顛的最早期,他們的行動模式就是快速洗劫防衛不周但是價值高的目標,例如教堂和修道院,後期則專注於征服土地,建立永久的君主政權。

維京人的戰鬥技術名不虛傳,同時運用傳統蠻族的衝鋒,以及訓練嚴謹的盾牆戰術。雖然弓箭手在一般人心目中不太有「戰士」風範,仍有些人選擇成為弓箭手以備征戰。由於狩獵之風興盛,而且過去羅馬弓箭手駐紮在不列顛周圍,因此人們對於箭術絕不陌生,每個戰鬥團體採取的弓箭部隊戰術都不一樣。戰鬥時雙方通常會先互相射擊幾輪才開始短兵相接,所以弓箭手的技巧著實能左右戰局走向,譬如幾世紀後的百年戰爭中,英國長弓手的戰績便相當輝煌。

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維京弓箭手

Unit Name

維京弓箭手

Main Unit Key

vik_archers

Land Unit Key

vik_archers

Naval Unit Key

vik_skeid_mis

Soldiers

80

Category

遠程步兵

Class

遠程步兵

Custom Battle Cost

200

Recruitment Cost

200

維持費

50

遠程傷害

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

射擊命中率

15

射程

150

Reload

35

射速

3

彈藥量

14

近戰技能

7

近戰傷害

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ 近戰基本傷害

7

├ 破甲傷害

2

├ Armour Piercing

No

├ 對騎兵攻擊力

0

├ 對象兵攻擊力

0

└ 對步兵攻擊力

0

衝鋒加成

2

近戰防禦

7

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_none

└ 盾牌

0

護甲

7

├ 護甲

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ 盾牌護甲

0

生命值

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

士氣

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]抵抗疲勞[[/col]]
    疲勞較不影響此單位。
  • [[col:yellow]]隱蔽(森林)[[/col]]
    此單位可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • [[col:yellow]]狙擊[[/col]]
    此單位可在射擊時保持隱蔽。

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
升級
Required Technology 遠程戰專家 Cost 150 Upgrade To 維京獵人
駐軍 Buildings
維京弓箭手 x 1 巡邏點
巡邏點
(vik_garrison_1)
Level 0
長廳
長廳
(vik_great_hall_1)
Level 0
船塢
船塢
(vik_longphort_1)
Level 0
貿易站
貿易站
(vik_market_1)
Level 0
修道會所
修道會所
(vik_monastery_1)
Level 0
山地長廳
山地長廳
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
奧法大廳
奧法大廳
(vik_offas_hall_1)
Level 0
環堡岩丘
環堡岩丘
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
聖濟蘭教堂
聖濟蘭教堂
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
聖高隆教堂
聖高隆教堂
(vik_st_columbe_1)
Level 0
聖派翠克教堂
聖派翠克教堂
(vik_st_patraic_1)
Level 0

勢力 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 2 0.15 1 2