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裝甲弓箭手 丹奈人丹奈人 遠程步兵

裝甲弓箭手

維京弓箭手會持續從遠處攻擊,是致命的騷擾力量。

對很多人來說,「維京」一詞會讓他們聯想到越過海洋而來的掠奪者,幾世紀以來在不列顛海岸線周圍大肆破壞,最後導致諾曼人征服英格蘭。但別以為維京人只是喪心病狂的嗜血劫匪,應該要看清楚他們的本質:一開始,他們是來自斯堪地那維亞的海上掠奪者,只要能立即獲得利益,他們就會避免戰鬥;後來他們成了移民者,尋找新的牧地定居,希望能夠安身立命,甚至從事貿易。實際上,在維京人入侵不列顛的最早期,他們的行動模式就是快速洗劫防衛不周但是價值高的目標,例如教堂和修道院,後期則專注於征服土地,建立永久的君主政權。

維京人的戰鬥技術名不虛傳,同時運用傳統蠻族的衝鋒,以及訓練嚴謹的盾牆戰術。雖然弓箭手在一般人心目中不太有「戰士」風範,仍有些人選擇成為弓箭手以備征戰。由於狩獵之風興盛,而且過去羅馬弓箭手駐紮在不列顛周圍,因此人們對於箭術絕不陌生,每個戰鬥團體採取的弓箭部隊戰術都不一樣。戰鬥時雙方通常會先互相射擊幾輪才開始短兵相接,所以弓箭手的技巧著實能左右戰局走向,譬如幾世紀後的百年戰爭中,英國長弓手的戰績便相當輝煌。

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裝甲弓箭手

Unit Name

裝甲弓箭手

Main Unit Key

vik_armoured_archers

Land Unit Key

vik_armoured_archers

Naval Unit Key

vik_skeid_mis

Soldiers

80

Category

遠程步兵

Class

遠程步兵

Custom Battle Cost

350

Recruitment Cost

350

維持費

90

遠程傷害

32

├ Missile Weapon

vik_bow

├ Projectile

vik_bow_normal

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

30

射擊命中率

24

射程

150

Reload

50

射速

4

彈藥量

14

近戰技能

11

近戰傷害

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ 近戰基本傷害

7

├ 破甲傷害

2

├ Armour Piercing

No

├ 對騎兵攻擊力

0

├ 對象兵攻擊力

0

└ 對步兵攻擊力

0

衝鋒加成

3

近戰防禦

11

├ Base Defence

11

├ Shield

vik_none

└ 盾牌

0

護甲

12

├ 護甲

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ 盾牌護甲

0

生命值

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

士氣

47

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]抵抗疲勞[[/col]]
    疲勞較不影響此單位。
  • [[col:yellow]]游擊部署[[/col]]
    此單位可以部署在部署區域外。
  • [[col:yellow]]隱蔽(森林)[[/col]]
    此單位可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • [[col:yellow]]狙擊[[/col]]
    此單位可在射擊時保持隱蔽。

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
升級
Required Technology 遠程戰專家 Cost 150 Upgrade To 鏈甲弓箭手

勢力 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 1 0.1 1 1