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骑马少年兵 远程骑兵

骑马少年兵

这些年轻的骑手以「抢牛」为生,练就了一身战斗的好本领

虽然在罗马统治范围的边缘生存了数个世纪,但中世纪早期的爱尔兰仍是个军事上十分原始的地区。考古发现证明,爱尔兰人的战斗装备比起其他欧洲人要落后得多。作为尚武的民族,爱尔兰人进行劫掠与发动战争的原因与其说是为了生存,不如说是为了消遣。爱尔兰的各个势力间为获得财物而互相劫掠早已是司空见惯,而这也常常是人们拿起武器的原因,因为小小的偷牛事件会经常升级为更大的冲突。我们还知道,爱尔兰人在罗马统治末期经常劫掠不列颠西部,这比维京人第一次出现在这一地区要早得多,而那时最有价值的战利品便是奴隶。

爱尔兰劫掠者最厉害的地方在于他们迅捷的速度,他们中的大多数人都是不穿盔甲的步兵,在战斗中使用的是更古老更原始的武器。他们有时会采取一种与早期的罗马掷矛骑手相类似的马上战术,而且会尽力避免开阔的平原,因为那会使他们在对抗重骑兵时处于劣势。他们不穿戴铠甲,骑的是体型更小但更加灵巧的快马,并装备至多三根投掷用的标枪,以便在马背上投掷。这种战术脱胎于打完就跑的「抢牛」行为,这也是当时盖尔人居住区的主要冲突原因。虽然这种技艺在那个时代已经落伍了,然而盖尔战士还是利用这种突袭骑兵战术征服了喀里多尼亚的大片地区。

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

骑马少年兵

Unit Name

骑马少年兵

Main Unit Key

iri_horse_boys

Land Unit Key

iri_horse_boys

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

骑兵

Class

远程骑兵

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

300

维持费

100

远程杀伤

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

射击精度

33

射程范围

80

Reload

30

射击速率

3

弹药容量

7

近战技巧

7

近战杀伤

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ 基础近战杀伤

7

├ 破甲杀伤

2

├ Armour Piercing

No

├ 骑兵反制力

0

├ 象兵反制力

0

└ 步兵反制力

0

冲锋加成

3

近战防御

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ 盾牌防御

15

护甲强度

5

├ 护甲强度

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ 盾牌品质

0

部队生命

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

部队士气

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • [[col:yellow]]移动射击[[/col]]
    这支部队可以在骑乘或移动的同时进行射击

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses

派系 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 2 0.15 1 3