Hersir Machadeiros (Couraça)
Muitas vezes, o sucesso do guerreiro depende da espessura da armadura dele.Durante as primeiras incursões vikings na costa da Europa no século VIII, os grupos de ataque não eram liderados por reis, earls ou jarls, mas sim por líderes menores conhecidos como "hersirs". Eles eram guerreiros superiores que comandavam pequenos grupos de homens, organizando-os nas formações de paredes de escudo usadas para derrotar os exércitos que se opunham às incursões iniciais em lugares como a Bretanha. No contexto nórdico, um hersir costumava ser um dono de terras ou chefe independente, mas, no século X, a função havia evoluído para algo menos autônomo: muitos se tornaram servos militares regionais de reis e nobres da Escandinávia, enquanto outros continuavam prestando serviços militares a earls e jarls como companheiros de batalha, o que, ao final do período anglo-saxônico, os tinha aproximado da condição de huscarl.
Os hersirs eram comandantes militares e, portanto, utilizavam equipamento superior ao de seus subordinados. Para alguns, o machado de uma mão era a arma ideal, visto que espadas eram caras e machados já eram ferramentas amplamente disponíveis. Diversas adaptações do machado foram usadas em batalha, tais como a "francisca", uma versão menor específica para arremesso usada pelos francos, e outras versões maiores usadas junto do escudo. Os machados ofereciam uma forma específica de causar dano: por mais que espadas fossem ideais para talhar e perfurar, com o machado era possível cortar e partir com menos esforço; nas mãos certas, essa arma era capaz de perfurar armaduras, decapitar e desmembrar.
Unit Name Hersir Machadeiros (Couraça) |
Main Unit Key vik_mailed_hersir_axemen |
Land Unit Key vik_mailed_hersir_axemen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custom Battle Cost 800 |
Recruitment Cost 800 |
Custo de Manutenção 225 |
Habil. Combate 38 |
32 |
├ Melee Weapon vik_axe |
├ Dano Base Corpo a Corpo 13 |
├ Dano Perfurante 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra Cavalaria 0 |
├ Ataque contra Elefantes 0 |
└ Ataque contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 41 |
68 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield vik_medium |
└ Escudo 30 |
27 |
├ Armadura vik_mail_long |
├ Armour Defence 27 |
└ Armadura do Escudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 49 |
Abilities
Hersir Machadeiros (Couraça)- Castelo de Escudos
"Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
As unidades não podem se mover nesta formação.
Attributes
- [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida. - [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar. - [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
Esta unidade pode colocar fogo em estruturas, causar mais dano de fogo com tochas, e capturar com mais velocidade que outras unidades.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 150 Upgrade From | |
Required Technology Cost 150 Upgrade From |
Faction Availability | |
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Thrones of Britannia |