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Homens do Hird Orientais Usurpadores de DyflinUsurpadores de Dyflin Infantaria Corpo a Corpo

Homens do Hird Orientais

Os mais heroicos persistem até o último homem. Sempre.

Os primeiros registros da presença de saqueadores vikings no Mar da Irlanda datam do século VIII. Nos séculos seguintes, os nórdicos que se estabeleceram nesta região passaram a ser conhecidos como "ostmenn", ou literalmente, "os homens do leste", enquanto os gaélicos nativos receberam a alcunha de "vestmen", ou "os homens do oeste". Os gaélicos-nórdicos combinaram as tradições locais com as ancestrais, gerando uma cultura distinta da gaélica e da escandinava. Toda esta simbiose ocorreu dentro das fortalezas litorâneas, muitas das quais foram os núcleos de futuros reinos independentes poderosos. Os tronos do poder gaélico-nórdico foram estabelecidos em lugares como Dublin (que os nórdicos chamavam de Dyflin), Galloway, Mann, etc.

As tradições vikings e gaélicas se manifestavam na cultura dos gaélicos-nórdicos, e nos aspectos guerreiros das facções. No mundo viking, surgiu uma cultura semelhante aos "comes" romanos: campeões heroicos rodeados por companheiros. O "hirdman" era o posto mais nobre entre estes guerreiros. Em períodos posteriores, hirdmen ganharam o direito de sentar-se no conselho do rei e discutir questões não militares. Em nórdico e em inglês antigos, o termo se traduz como "homem familiar", referindo-se ao séquito armado do chefe de guerra. Porém, acabou se transformando em "housecarl" ou "huscarl", referindo-se especificamente a uma guarda real. Depois que os dinamarqueses se estabeleceram na Inglaterra, no século IX, os huscarls tornaram-se parte essencial do exército anglo-saxão durante a famosa vitória contra os noruegueses em Stamford Bridge, e durante a guarda ao corpo do rei Harold em Hastings, quando lutaram até o último homem.

Homens do Hird Orientais

Unit Name

Homens do Hird Orientais

Main Unit Key

est_hirdmen

Land Unit Key

est_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custom Battle Cost

900

Recruitment Cost

900

Custo de Manutenção

250

Habil. Combate

45

Dano Combate

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Dano Base Corpo a Corpo

36

├ Dano Perfurante

6

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

Defesa corpo a corpo

75

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

22

├ Armadura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

50

Abilities

Homens do Hird Orientais
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Encorajar[[/col]]
    Esta unidade concede um bônus de moral a aliados próximos.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Guerreiros Treinados
Melhoria
Required Technology Mestres Agressores Cost 150 Upgrade To Huskarls Orientais

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 1 0.05 1 1
2 dublin 1 0.05 1 1
3 isles 1 0.05 1 1