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Machadeiros do Hird NordmannNordmann Infantaria Corpo a Corpo

Machadeiros do Hird

Diletos campeões que juraram espalhar a morte no campo de guerra.

No mundo viking, surgiu uma cultura semelhante aos "comes" romanos: campeões heroicos rodeados por companheiros. O "hirdman" era o posto mais nobre entre estes guerreiros. Em períodos posteriores, hirdmen ganharam o direito de sentar-se no conselho do rei e discutir questões não militares. Em nórdico e em inglês antigos, o termo se traduz como "homem familiar", referindo-se ao séquito armado do chefe de guerra. Porém, acabou se transformando em "housecarl" ou "huscarl", referindo-se especificamente a uma guarda real. Depois que os dinamarqueses se estabeleceram na Inglaterra, no século IX, os huscarls tornaram-se parte essencial do exército anglo-saxão durante a famosa vitória contra os noruegueses em Stamford Bridge, e durante a guarda ao corpo do Rei Harold em Hastings, quando lutaram até o último homem.

Suas armas e armaduras de alta qualidade não deixam dúvida que os hirdmen e huscarls eram os guerreiros de elite. Para alguns, o machado de uma mão era a arma ideal, visto que espadas eram caras e machados já eram ferramentas amplamente disponíveis. Diversas adaptações do machado foram usadas em batalha, tais como a "francisca", uma versão menor específica para arremesso usada pelos francos, e outras versões maiores usadas junto do escudo. Os machados ofereciam uma forma específica de causar dano: por mais que espadas fossem ideais para talhar e perfurar, com o machado era possível cortar e partir com menos esforço; nas mãos certas, essa arma era capaz de perfurar armaduras, decapitar e desmembrar.

Machadeiros do Hird

Unit Name

Machadeiros do Hird

Main Unit Key

vik_axe_hirdmen

Land Unit Key

vik_axe_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

Custo de Manutenção

175

Habil. Combate

34

Dano Combate

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Dano Base Corpo a Corpo

13

├ Dano Perfurante

19

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

36

Defesa corpo a corpo

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

15

├ Armadura

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Abilities

Machadeiros do Hird
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidade pode colocar fogo em estruturas, causar mais dano de fogo com tochas, e capturar com mais velocidade que outras unidades.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Defensores de Armadura Cost 150 Upgrade To Hersir com Machados
Required Technology Mestres Defensores Cost 150 Upgrade To Hersir Machadeiros (Couraça)

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 1 0.1 1 2