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Kerns da Floresta MideMide Infantaria de Projéteis

Kerns da Floresta

Para o povo sem terras, arremessar azagaias com precisão é essencial para seu próprio sustento e sobrevivência.

A Irlanda do início do período medieval existia à margem da Bretanha dominada pelos romanos, mas nem por isso se tratava de um lugar sem lei. Contudo, os gaélicos nativos mais belicosos que acabavam sem terras nem soberano terminavam vivendo como bandoleiros nas montanhas e florestas. Tais combatentes eram conhecidos como "widcairns", ou kerns da floresta, e eram temidos e odiados pelos povos dos assentamentos. Eles eram guerreiros formidáveis, que utilizavam o terreno e seu conhecimento de táticas de emboscada para tomar o que precisavam de quem adentrasse o seu território. Eram liderados por jovens oriundos da nobreza da Irlanda, cujo rancor e bravata ecoavam os feitos de Robin Hood aos olhos daqueles que viviam às margens da sociedade.

Sem terras próprias, os kerns da floresta lutavam e viviam apenas para saquear. A lança de arremesso, ou azagaia, era um tipo de arma muito utilizada, embora nem sempre fosse possível diferenciar entre as de perfuração e as de arremesso. A vantagem de se ter um azagaieiro era o potencial de se perfurar armaduras e escudos à distância. Porém, o alcance reduzido e o número limitado de disparos em comparação a arqueiros tornava o arremesso de azagaia uma habilidade dominada por poucos. Dizia-se que os vikings mais habilidosos eram capazes de pegar lanças em pleno voo e arremessá-las de volta!

Kerns da Floresta

Unit Name

Kerns da Floresta

Main Unit Key

iri_wood_kerns

Land Unit Key

iri_wood_kerns

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

300

Custo de Manutenção

70

Dano (Projéteis)

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Precisão

41

Alcance

80

Reload

55

Cadência de Tiro

4

Munição

7

Habil. Combate

8

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

30

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade From Zagaieiros Livres
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade From Kerns
Guarnição Buildings
Kerns da Floresta x 1 Patrulha
Patrulha
(vik_garrison_1)
Level 0
Salão
Salão
(vik_great_hall_1)
Level 0
Acampamento Naval
Acampamento Naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Posto Comercial
Posto Comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidade Monástica
Comunidade Monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salão da Montanha
Salão da Montanha
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salão de Offa
Salão de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocha de Caisil
Rocha de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Igreja de São Ciaran
Igreja de São Ciaran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Igreja de São Columba
Igreja de São Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Igreja de São Patrício
Igreja de São Patrício
(vik_st_patraic_1)
Level 0