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Lanceiros do Hird DubgaillDubgaill Infantaria com Lanças

Lanceiros do Hird

Com sua lança, o soldado pode abater os opositores em nome do senhor dele.

No mundo viking, surgiu uma cultura semelhante aos "comes" romanos: campeões heroicos rodeados por companheiros. O "hirdman" era o posto mais nobre entre estes guerreiros. Em períodos posteriores, hirdmen ganharam o direito de sentar-se no conselho do rei e discutir questões não militares. Em nórdico e em inglês antigos, o termo se traduz como "homem familiar", referindo-se ao séquito armado do chefe de guerra. Porém, acabou se transformando em "housecarl" ou "huscarl", referindo-se especificamente a uma guarda real. Depois que os dinamarqueses se estabeleceram na Inglaterra, no século IX, os huscarls tornaram-se parte essencial do exército anglo-saxão durante a famosa vitória contra os noruegueses em Stamford Bridge, e durante a guarda ao corpo do Rei Harold em Hastings, quando lutaram até o último homem.

Suas armas e armaduras de alta qualidade não deixam dúvida que os hirdmen e huscarls eram os guerreiros de elite. Eles levavam para combate aquela que deve ser a mais antiga arma concebida pela humanidade especificamente para matar. Devido ao baixo custo e facilidade de construção, a lança era uma das armas mais comuns utilizadas por soldados, tanto antes quanto durante a era medieval. Sua notável vantagem era o alcance, que permitia enfrentar um inimigo maior ou montado que, de outra forma, estaria inalcançável. A tendência dos vikings de adornar lanças com brasões decorativos ostentosos indica que algumas lanças eram feitas para perfurar, em vez de arremessar, o que reduzia a possibilidade de perder uma arma evidentemente importante.

Lanceiros do Hird

Unit Name

Lanceiros do Hird

Main Unit Key

vik_spear_hirdmen

Land Unit Key

vik_spear_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria com Lanças

Custom Battle Cost

550

Recruitment Cost

550

Custo de Manutenção

175

Habil. Combate

33

Dano Combate

32

├ Melee Weapon

vik_spear

├ Dano Base Corpo a Corpo

22

├ Dano Perfurante

10

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

25

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

23

Defesa corpo a corpo

63

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

15

├ Armadura

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Abilities

Lanceiros do Hird
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Lanceiros Treinados Cost 150 Upgrade To Hersir de Lanças
Required Technology Lanceiros Mestres Cost 150 Upgrade To Hersir Lanceiros (Couraça)

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 1 0.1 1 2