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Machadeiros Galeses (Couraça) CerneuCerneu Infantaria Corpo a Corpo

Machadeiros Galeses (Couraça)

É impossível negociar com um guerreiro equipado com aço e um machado afiado.

Como afirmava Giraldus Cambrensis, historiador galês do século XII, os habitantes de Gales estavam sempre prontos para a guerra, dos líderes ao campesinato. Ele descrevia um povo que, se a situação pedisse, largaria o arado para pegar em armas tão rápido quanto qualquer nobre. Por conta do relevo ríspido e montanhoso, diversas tradições da cultura celta acabaram se refletindo mais em termos militares; por exemplo, um cavaleiro feudal comum, trajando armadura pesada, teria enormes dificuldades para lutar naquele terreno, de modo que os galeses passaram a desenvolver técnicas baseadas mais em agilidade do que em força bruta. Enquanto os exércitos rivais lutavam com resistência obstinada, os galeses lutavam com constante movimentação.

Em termos gerais, as tropas galesas se organizavam entre os guerreiros das casas nobres, conhecidos como "teulu", e os guerreiros do exército comum, chamados de "llu", as tropas galesas se organizavam entre os guerreiros das casas nobres, conhecidos como "teulu", e os guerreiros do exército comum, chamados de "llu". Para alguns, o machado de uma mão era a arma ideal, visto que espadas eram caras e machados já eram ferramentas amplamente disponíveis. Diversas adaptações do machado foram usadas em batalha, tais como a "francisca", uma versão menor específica para arremesso usada pelos francos, e outras versões maiores usadas junto do escudo. Os machados ofereciam uma forma específica de causar dano: por mais que espadas fossem ideais para talhar e perfurar, com o machado era possível cortar e partir com menos esforço; nas mãos certas, essa arma era capaz de perfurar armaduras, decapitar e desmembrar.

Machadeiros Galeses (Couraça)

Unit Name

Machadeiros Galeses (Couraça)

Main Unit Key

wel_mailed_axemen

Land Unit Key

wel_mailed_axemen

Naval Unit Key

vik_ddraig

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

Custo de Manutenção

200

Habil. Combate

38

Dano Combate

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Dano Base Corpo a Corpo

13

├ Dano Perfurante

19

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

41

Defesa corpo a corpo

68

├ Base Defence

38

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

32

├ Armadura

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

49

Abilities

Machadeiros Galeses (Couraça)
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidade pode colocar fogo em estruturas, causar mais dano de fogo com tochas, e capturar com mais velocidade que outras unidades.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Defensores de Armadura Cost 150 Upgrade From Machadeiros Galeses (Armadura)