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Kerns BreaghBreagh Infantaria de Projéteis

Kerns

Estes homens aprenderam a sobreviver em terras inóspitas, e vencerão a qualquer custo.

Em irlandês arcaico, a palavra "ceithern" (pronuncia-se "kern") se refere a um grupo de guerreiros que integravam um dos dois alicerces dos exércitos irlandeses na Idade Média; os outros eram os gallowglasses. Os kern eram parte da infantaria leve e às vezes da cavalaria leve, guarnecendo as infantarias pesadas durante as escaramuças. Contudo, o treinamento e as funções deste grupo variavam conforme as demandas do clã. Quando necessário, eles encaravam de frente as algúrias do combate corpo a corpo. Os kerns costumavam ser os primeiros ou os últimos a partirem para o ataque. Sua versatilidade os tornava perfeitos para emboscadas rápidas. Após a investida inicial, eles recuavam em busca da cobertura dos gallowglasses, esperando o fim da batalha para sufocarem a debandada inimiga.

Nas batalhas, os kerns trajavam uma túnica leve de couro que garantia mobilidade e agilidade. A lança de arremesso, ou azagaia, era um tipo de arma muito utilizada, embora nem sempre fosse possível diferenciar entre as de perfuração e as de arremesso. A vantagem de se ter um azagaieiro era o potencial de se perfurar armaduras e escudos à distância. Porém, o alcance reduzido e o número limitado de disparos em comparação a arqueiros tornava o arremesso de azagaia uma habilidade dominada por poucos. Dizia-se que os vikings mais habilidosos eram capazes de pegar lanças em pleno voo e arremessá-las de volta!

Kerns

Unit Name

Kerns

Main Unit Key

iri_kerns

Land Unit Key

iri_kerns

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

250

Recruitment Cost

250

Custo de Manutenção

60

Dano (Projéteis)

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Precisão

36

Alcance

80

Reload

50

Cadência de Tiro

4

Munição

7

Habil. Combate

8

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Escaramuçadores Treinados Cost 150 Upgrade From Zagaieiros Livres
Melhoria
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade To Kerns da Floresta
Guarnição Buildings
Kerns x 1 Patrulha
Patrulha
(vik_garrison_1)
Level 0
Salão
Salão
(vik_great_hall_1)
Level 0
Acampamento Naval
Acampamento Naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Posto Comercial
Posto Comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidade Monástica
Comunidade Monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salão da Montanha
Salão da Montanha
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salão de Offa
Salão de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocha de Caisil
Rocha de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Igreja de São Ciaran
Igreja de São Ciaran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Igreja de São Columba
Igreja de São Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Igreja de São Patrício
Igreja de São Patrício
(vik_st_patraic_1)
Level 0