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드라카 - 근위 호위대 웨섹스웨섹스 근접전 함선

드라카 - 근위 호위대

이 수송선은 가볍고 다루기 쉽지만, 공격을 받게 될 시에는 방어수단이 없는 것과 마찬가지입니다.

최고의 전사들은 자신들을 위해 싸우는 것이 아니라, 그들의 영토와 군주를 위해 싸웁니다.

역사 속 대부분의 기간 동안 충분한 양의 화물과 사람을 먼 거리로 수송할 수 있는 유일한 수단은 바로 배였습니다. 이런 상황은 철도가 발명될 때까지 지속되었습니다. 교역 선단은 대부분 해안선을 따라서 상품을 수송했고, 때로는 배가 다닐 수 있을 만한 강에서도 돌아다녔습니다. 정착과 개척 역시 대부분 배가 갈 수 있는 지역을 기반으로 이루어졌습니다. 병력을 움직이는 것도 먼 거리를 행군시키는 것보다는 바다를 통해 수송하는 것이 더 쉬운 것으로 고려되었습니다. 병력 수송 작업에도 교역선이 고용되거나 징발되었으며, 이런 상황은 다시 장군들이 전쟁을 최대한 빨리 끝내도록 장려하는 추가적인 원인도 되었습니다. 전쟁 중에는 교역도 방해했을 뿐만 아니라, 중요한 식량 공급의 수단인 배가 총동원되었으니까요.

(근위 호위대)
로마군이 브리튼에서 떠난 후, 많은 공동체들은 전쟁에 대비하기 위해 자신들의 지배권을 (부분적으로나마) 다시 세워야 했습니다. 많은 공동체가 계속 확장세에 있던 적대적인 이웃 국가에 의한 침략 및 흡수의 위협을 계속해서 받게 되고, 이런 공동체들은 곧 사회적, 군사적 조직의 연계를 필수 불가결적으로 느끼게 되며, 이런 영향은 사회적 계층에서도 잘 나타나게 됩니다. 모든 사회 및 가족 집단은 자신의 권리와 이득을 지키기 위해 안보를 스스로 추구해야 했으며, 이것은 지도층 역시 마찬가지였습니다. 그중에서도 왕과 족장들이 맡은 역할은 무엇보다도 전쟁에서 리더십을 발휘하는 것이었습니다. 브리튼의 많은 지역들에서는 부족장들이 충성심을 매개로 한 사회 체계에서, 최고의 전사들에게 가장 좋은 대우를 하며 자신의 식솔로 들여 자신의 수행원 겸 호위로 삼아 전장에까지 데리고 나갔습니다. 이처럼 귀족 및 왕족의 수행원들이 지도자를 직속으로 호위하던 체계는 호전적 지도자의 통치 아래서 소규모 왕국들이 끊임없이 변화를 겪던 켈트계 아일랜드와 스코틀랜드에서도 존재했습니다. 웨일스는 봉건제의 영향을 비교적 적게 받기는 했지만 역시 '테일리'라는 비슷한 체계가 있어, 각 귀족과 족장들은 보통 부대의 대부분을 차지하는 자유민 병사들 외에도 자신을 지켜줄 개인 호위들을 거느리고 다녔습니다.

드라카 - 근위 호위대

Unit Name

드라카 - 근위 호위대

Main Unit Key

shp_eng_royal_bodyguard

Land Unit Key

eng_royal_bodyguard

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

100

Category

대형 함선

Class

근접전 함선

Custom Battle Cost

1100

Recruitment Cost

0

유지 비용

100

선체 강도

└ Ship

vik_draca

속도

근접전 스킬

50

근접전 피해량

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ 근접전 기본 피해량

36

├ 장갑 관통 피해량

6

├ Armour Piercing

No

├ 대 기병 공격

0

├ 대 코끼리 공격

0

└ 대 보병 공격

0

돌격 보너스

33

근접전 방어력

90

├ Base Defence

50

├ Shield

vik_large

└ 방패

40

장갑

32

├ 장갑

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ 방패 장갑

0

체력

100

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

사기

54

Abilities

근위 호위대
  • 철벽 방패
    "고개 숙여라, 자식들아. 이제 살짝 아슬아슬해 질거다!"
    유닛은 이 진형에서 이동할 수 없습니다.

Attributes

  • [[col:yellow]]노련한 돌격 방어[[/col]]
    이 유닛은 돌격해오는 적군에 대해 근접 공격 능력 및 피해량이 증가합니다.
  • [[col:yellow]]군기[[/col]]
    이 유닛은 장군이 사망하더라도 사기 페널티를 입지 않습니다. 또한 패주한 뒤에도 더 자주 재집결합니다.
  • [[col:yellow]]격려[[/col]]
    이 유닛은 인근 아군들에게 사기 보너스를 제공합니다.
  • [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
    이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses